我明白这是题外话。但我不知道还能问哪里。
学习团结,C#
决定开始创作一款“为了改进”的游戏。在游戏中,您可以赚钱、购买升级以赚取更多的钱来购买更多升级并进入新的关卡。
我看到类似的游戏在大致相同的平衡下工作,每个级别都越来越难。但是我无法弄清楚游戏是通过什么原理/公式变得更加复杂并变慢的。
也许有一个合适的论坛,您可以在其中询问文章是否好或您自己的经验 - 我将非常感谢您提供的信息!
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真的跑题了,有 gamedev.stackexchange.com。
这些游戏被称为一个词
idle
或巧妙地Incremental game
(增量游戏)。大致相同的“平衡”是平庸的
экспоненциальный рост
。傻傻的在谷歌上搜索
how do idle game
了很多文章。例如kongregate。