Lofectr Asked:2020-03-20 16:40:01 +0800 CST2020-03-20 16:40:01 +0800 CST 2020-03-20 16:40:01 +0800 CST unity 奇怪的相机分辨率 772 我做一个游戏,我在Unity中启动它,相机大小是1,当我启动exe文件时,大小不同 以下是截图: 我正在使用 Unity 2018.4.17f1 Personal。 如何解决? unity3d 3 个回答 Voted Best Answer Максим Бончев 2020-03-20T18:28:36+08:002020-03-20T18:28:36+08:00 您有一个问题,您将大小调整为较大的分辨率。结果,在较低的分辨率下,游戏被中断。作为一种摆脱困境的方法,将所有东西都放在小屏幕上,并在场景之外添加其他界面元素。因此,在小屏幕上,所有最重要的游戏玩法都将是,而对于大屏幕,最重要的东西将是可见的,以及您如何装饰其余空间。例如,他们在皇室战争中这样做: Нудный Толбачик 2021-12-10T20:50:55+08:002021-12-10T20:50:55+08:00 通过编辑器进行测试时,从下拉列表中设置未来的分辨率。*现在你有免费的方面加上未来你需要使 UI 自适应大小 anonimchel 2022-04-21T03:10:14+08:002022-04-21T03:10:14+08:00 比如说,你有 Canvas。例如,其中有一个按钮对象。当您单击它时,右侧(在检查器中)有一个带有红线的正方形。您希望对象与侧面相邻,或在中间。所以,假设你把它放在左边并检查,瞧你的对象现在在左边。第一点。
您有一个问题,您将大小调整为较大的分辨率。结果,在较低的分辨率下,游戏被中断。作为一种摆脱困境的方法,将所有东西都放在小屏幕上,并在场景之外添加其他界面元素。因此,在小屏幕上,所有最重要的游戏玩法都将是,而对于大屏幕,最重要的东西将是可见的,以及您如何装饰其余空间。例如,他们在皇室战争中这样做:
通过编辑器进行测试时,从下拉列表中设置未来的分辨率。*现在你有免费的方面加上未来你需要使 UI 自适应大小
比如说,你有 Canvas。例如,其中有一个按钮对象。当您单击它时,右侧(在检查器中)有一个带有红线的正方形。您希望对象与侧面相邻,或在中间。所以,假设你把它放在左边并检查,瞧你的对象现在在左边。第一点。