Lofectr Asked:2020-04-02 02:46:55 +0800 CST2020-04-02 02:46:55 +0800 CST 2020-04-02 02:46:55 +0800 CST 如何学习OpenGL 4.6+?[关闭] 772 在哪里学习呢?我找到了一些关于OpenGL 3.0+ C++. 但是她老了…… 有什么书(最好是俄文的)OpenGL 4.6 C++吗?好吧,或者最相关的。或者有其他的学习方式吗? c++ 1 个回答 Voted Best Answer HolyBlackCat 2020-04-02T03:16:41+08:002020-04-02T03:16:41+08:00 我发现了几本关于 OpenGL 3.0+ C++ 的书。但是她老了…… 我不会出汗的。 在 GL 4 中,他们基本上添加了各种你一开始不需要的高级功能。(当你需要它们时,你可以单独阅读它们。) 另外,GL 4在一些古老的显卡/显卡驱动上不工作,所以3更便携。 完全从 GL 2 开始可能是有意义的。(它比3/4 简单得多。版本 3 抛弃了旧的“简单”绘图方式,只留下了使用着色器进行绘图。) 有没有书(最好是俄文的) 有一个很棒的网站,但它是英文的:https ://learnopengl.com/ 由于 RKN 很糟糕,如果没有代理,它可能无法打开。已经开张了。 它谈论现代(3.4)OpenGL。我不能告诉你关于2。 是的,需要多少数学知识? 需要线性代数(向量、矩阵等),尤其是对于 GL 3/4。链接中的教程解释了基础知识。
我不会出汗的。
在 GL 4 中,他们基本上添加了各种你一开始不需要的高级功能。(当你需要它们时,你可以单独阅读它们。)
另外,GL 4在一些古老的显卡/显卡驱动上不工作,所以3更便携。
完全从 GL 2 开始可能是有意义的。(它比3/4 简单得多。版本 3 抛弃了旧的“简单”绘图方式,只留下了使用着色器进行绘图。)
有一个很棒的网站,但它是英文的:https ://learnopengl.com/
由于 RKN 很糟糕,如果没有代理,它可能无法打开。已经开张了。它谈论现代(3.4)OpenGL。我不能告诉你关于2。
需要线性代数(向量、矩阵等),尤其是对于 GL 3/4。链接中的教程解释了基础知识。