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Надя
Надя
Asked:2020-05-19 03:23:17 +0000 UTC2020-05-19 03:23:17 +0000 UTC 2020-05-19 03:23:17 +0000 UTC

基索引寻址如何工作?

  • 772
addw (%edx,%ecx,4), %ax # базово-индексная адресация
                        # %edx - базовый регистр, адрес массива Numbers,
                        # %ecx - счетчик по элементам, 4 — т. к.
                        # в call-S был объявлен как массив int 

这个寻址是如何工作的?更准确地说,不,我理解它是如何工作的,但我不明白 4 它负责什么以及负责什么。

键入,仅仅因为我们有一个整数数组,并且要到达下一个元素,我们需要添加 4?或者我们用它做什么?

c
  • 1 1 个回答
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1 个回答

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    eanmos
    2020-05-19T18:10:01Z2020-05-19T18:10:01Z

    英特尔手册中的此类寻址描述如下:

    Base + (Index × Scale) + Displacement - 当数组元素的大小为 2、4 或 8 字节时,一起使用所有寻址组件可以有效地索引二维数组。

    在汇编语言语法中,Intel 的写法与手册中的完全一样:

    [Base + Index * Scale + Displacement]
    

    在你的情况下,它会是

    addw AX, [EDX + ECX * 4 + 0]
    

    AT&T 汇编语言的语法与 Intel 的语法有很大的不同,这样的寻址方式可以写成如下:

    displacement(base, index, scale)
    

    因此,在您的情况下:

    addw (%edx, %ecx, 4), %ax
          ^~~~  ^~~~  ^ 
          |     |     +-- scale
          |     +-- index
          +-- base
    

    它是如何使用的

    假设我们有一个int32_t由 32 个元素组成的类型数字(4 个字节)数组:

    int32_t array[32];
    

    然后,要引用数组的第五个元素,我们可以使用以下寻址方式:

    (array, 5, 4)
     ^~~~   ^  ^
     |      |  +-- размер элементов массива
     |      +-- индекс нужного элемента
     +-- адрес самого массива
    

    这是有效的,因为当我们将元素的索引乘以其大小时,我们会得到元素所在数组开头的偏移量。而当我们把这个偏移量加到数组的地址上时,我们就得到了元素本身的地址。


    虽然,要访问一维静态数组的元素,英特尔文档建议使用(Index × Scale) + Displacement,编译器会这样做:

    #include <stdio.h>
    #include <stdint.h>
    
    const int32_t array[32] = {1, 2, 3, 4, 5, 6};
    
    int
    main(void)
    {    
        for (size_t i = 0; i < 32; ++i)
            printf("%d\n", array[i]);
    }
    

    编译器将对数组元素的访问转换为以下代码:

    movl    array(,%rax,4), %eax
    
    • 2

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