我正在用 pygame 编写游戏,所以我决定使用文本文件来保存默认难度和玩家进度设置。显然,如果您不在文本文件中设置密码,玩家将能够更改密码并作弊。当然,我的游戏不是很复杂(字面意思是工兵),作弊也没多大意义,但我仍然不想让玩家拥有操纵文件的能力。这就引出了一个问题:“是否可以通过 Python 创建受密码保护的文本文件并与之交互?”
如果可能的话,我将不胜感激一个实现示例。
我正在用 pygame 编写游戏,所以我决定使用文本文件来保存默认难度和玩家进度设置。显然,如果您不在文本文件中设置密码,玩家将能够更改密码并作弊。当然,我的游戏不是很复杂(字面意思是工兵),作弊也没多大意义,但我仍然不想让玩家拥有操纵文件的能力。这就引出了一个问题:“是否可以通过 Python 创建受密码保护的文本文件并与之交互?”
如果可能的话,我将不胜感激一个实现示例。
你如何加密设置?