我正在用 Python 编写一个机器人,在 Longpoll 上,需要按钮。我创建了它们,其中有返回菜单的按钮。所以,做一个圆圈(例如,返回菜单>并返回到它所在的地方)出现更多按钮(见截图),我该如何删除它们? 在代码中,我突出显示了有问题的地方
我的代码:
import vk_api
from vk_api.keyboard import VkKeyboard, VkKeyboardColor
from vk_api.utils import get_random_id
from vk_api.longpoll import VkLongPoll, VkEventType
from vk_api.longpoll import VkLongPoll, VkEventType
keyboard = VkKeyboard(one_time=True)
token="Токен"
bh = vk_api.VkApi(token = token)
give = bh.get_api()
longpoll = VkLongPoll(bh)
vk_session = vk_api.VkApi(token=token)
price = 0
skins=0
vk = vk_session.get_api()
def blasthack(id, text):
bh.method('messages.send', {'user_id' : id, 'message' : text, 'random_id': 0})
print("Бот включен!")
for event in longpoll.listen():
if event.type == VkEventType.MESSAGE_NEW:
if event.to_me:
message = event.text.lower()
id = event.user_id
ids = event.user_id
def GP(playerid, get):
user_get=give.users.get(user_ids = (playerid))
user_get=user_get[0]
return user_get[get]
def op():
GP(str(ids), 'first_name')
blasthack("568118601", 'Пользователь [id' + str(ids) + '|' + GP(str(ids), 'first_name') + ' ' + GP(str(ids), 'last_name') + '] написал сообщение:\n' + '"' + message + '"')
if message == 'заказать мод':
blasthack(id, '''
Все доступные функции
⭐[Внешние изменения]⭐
1) Скины - 2₽ за штуку
2) Замена анимации(на существующую в игре) - 1₽ за штуку
3) Замена фона(на ваш/из любой версии) - 25₽ за штуку
4) Замена загрузочного экрана(на ваш/из любой версии) - 25₽
5) Замена шрифта - 15₽
6) Изменить текст - 0.5₽ за строчку
7) Замена саундтрека(на ваш/из любой версии) - 5₽ за штуку
8) Заменить эффекты скина - 1,5₽ за штуку
9) Добавить свой скин в игру - 15₽ за штуку
10) Модель по вашему заказу - от 100₽ за штуку(цена зависит от сложности работы)''')
elif message == '1':
#vvvvvv проблема тут vvvvvvvv
keyboard.add_button('+1 к cкинaм', color=VkKeyboardColor.POSITIVE)
keyboard.add_button('+5 к cкинaм', color=VkKeyboardColor.POSITIVE)
keyboard.add_button('+10 к cкинaм', color=VkKeyboardColor.POSITIVE)
keyboard.add_line()
keyboard.add_button('-1 к cкинaм', color=VkKeyboardColor.NEGATIVE)
keyboard.add_button('-5 к cкинaм', color=VkKeyboardColor.NEGATIVE)
keyboard.add_button('-10 к cкинaм', color=VkKeyboardColor.NEGATIVE)
keyboard.add_line()
keyboard.add_button('Вернуться в меню', color=VkKeyboardColor.PRIMARY)
vk.messages.send(
peer_id=str(ids),
message='Введите количество скинов (по кнопкам).\n+1 cкинaм - добавить 1 скин к заказу\n+5 к cкинaм - добавить 5 скинов к заказу\n+10 к cкинaм - добавить 10 скинов к заказу.\nАналогично с минусами',
keyboard=keyboard.get_keyboard(),
random_id=0
)
elif message == 'myname':
blasthack(id, f'Ваше имя: [id' + str(ids) + '|' + GP(str(ids), 'first_name') + ' ' + GP(str(ids), 'last_name') + ']')
main(id)
elif message == "+1 к cкинaм":
price+=2
skins+=1
#vvvvvvv проблема тут vvvvvv
keyboard.add_button('Вeрнyтьcя нaзaд', color=VkKeyboardColor.POSITIVE)
keyboard.add_line()
keyboard.add_button('Зaвepшить зaкaз', color=VkKeyboardColor.NEGATIVE)
vk.messages.send(
peer_id=str(ids),
message="Добавлено 1 скина(ов). Всего: " + str(skins) + " скинов, на сумму: " + str(price) + "₽!",
keyboard=keyboard.get_keyboard(),
random_id=0
)
elif message == 'вeрнyтьcя нaзaд':
blasthack(str(ids), '''
Все доступные функции
⭐[Внешние изменения]⭐
1) Скины - 2₽ за штуку
2) Замена анимации(на существующую в игре) - 1₽ за штуку
3) Замена фона(на ваш/из любой версии) - 25₽ за штуку
4) Замена загрузочного экрана(на ваш/из любой версии) - 25₽
5) Замена шрифта - 15₽
6) Изменить текст - 0.5₽ за строчку
7) Замена саундтрека(на ваш/из любой версии) - 5₽ за штуку
8) Заменить эффекты скина - 1,5₽ за штуку
9) Добавить свой скин в игру - 15₽ за штуку
10) Модель по вашему заказу - от 100₽ за штуку(цена зависит от сложности работы)''')
elif message == 'зaвepшить зaкaз':
blackhack(str(ids), 'Завершить заказ? Сумма вашего заказа: ' + str(price) + "₽")
#vvvvvv проблема тут vvvvvvvv
keyboard.add_button('Дa, зaвeршить', color=VkKeyboardColor.POSITIVE)
keyboard.add_button('Нет, oтмeнить', color=VkKeyboardColor.NEGATIVE)
按钮的创建应脱离主循环。也就是全局声明。然后,在 .message 方法中,调用分配了所需按钮的“常量”。对于这样的实现,为了不创建一堆变量,字典或列表非常适合,它们具有编辑和添加嵌套在其中的对象的能力。