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主页 / 问题 / 1549907
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Quester
Quester
Asked:2023-11-06 15:47:55 +0000 UTC2023-11-06 15:47:55 +0000 UTC 2023-11-06 15:47:55 +0000 UTC

接口的目的

  • 772

我试图理解接口的用途。我写了这个例子:

package main

type Talker interface {
    Talk()
}

type Person1 struct {
    text string
}
type Person2 struct {
    text string
}

func (n *Person1) Talk() {
    println("person1 says", n.text)
}

func (n *Person2) Talk() {
    println("person2 says", n.text)
}

func Converse(l Talker) {
    l.Talk()
}

func main() {
    Converse(&Person1{"hello"})
    Converse(&Person2{"hi"})
}

写完后,我可以这样表述该接口的用途:

如果一个对象没有实现接口的所有方法,或者实现了至少一个与接口中指定的签名不同的方法,那么该对象将无法访问该接口的对象的通用功能(在我的示例中,是 Converse(l Talker) 函数)。

接口的目的真的只是以某种方式封装对象及其数据吗?看起来这似乎是对程序员的一种保护,因为他不明白自己在做什么,也不明白处理对象和数据需要什么方法和函数,而接口则向他澄清,“你确定这个对象应该正是处理这个函数吗?” 以前,我没有以这种方式考虑接口,因为它们总是作为通用化某些东西的手段而呈现,当我寻找这种通用化时我无法理解它们,因为我不观察通用化(谈论方法,无论如何,你需要为每个对象写不同的)

我将添加到答案:

    package main

import (
    "log"
    "os"
)

type MoveSaveReader interface {
    Copy()
    Save()
    Read()
}

type OBJ struct {
    data, filename, newpath string
}

type NewObj struct {
    data, path string
}

func (o *NewObj) Copy() {
}

func (o *NewObj) Save() {
    err := os.WriteFile(o.path, []byte(o.data), 6060)
    if err != nil {
        log.Println(err)
        return
    }
    log.Println("Saved")
}

func (o *NewObj) Read() {
    d, err := os.ReadFile(o.path)
    if err != nil {
        log.Println(err)
        return
    }
    o.data = string(d)
}

func (o *OBJ) Copy() {
    o.Read()
    o.filename = o.newpath
    o.Save()
}

func (o *OBJ) Save() {
    err := os.WriteFile(o.filename, []byte(o.data), 6060)
    if err != nil {
        log.Println(err)
        return
    }
    log.Println("Saved")
}

func (o *OBJ) Read() {
    d, err := os.ReadFile(o.filename)
    if err != nil {
        log.Println(err)
        return
    }
    o.data = string(d)
}

func CopyFile(m MoveSaveReader) {
    m.Copy()
}

func WriteNewFile(m MoveSaveReader) {
    m.Save()
}

func ReadFile(m MoveSaveReader) {
    m.Read()
}

func main() {
    obj := &OBJ{"sometext", "path", "newpath"}
    WriteNewFile(obj)
    ReadFile(obj)
    CopyFile(obj)
    newObj := &NewObj{"newtext", "newSomePAth"}
    WriteNewFile(newObj)
    ReadFile(newObj)
}

不具有至少一种方法 的对象MoveSaveReader,即:Copy()、Save(),Read()或者有方法但至少有一个错误的签名,则这样的对象将受到保护,不会在函数CopyFile(m MoveSaveReader)、ReadFile(m MoveSaveReader)、中被错误放置WriteFile(m MoveSaveReader)。也就是说,借助接口我不再通用化数据处理,而是保护它?

golang
  • 1 1 个回答
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1 个回答

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    Pak Uula
    2023-11-07T14:52:50Z2023-11-07T14:52:50Z

    简而言之,接口的主要目的是实现类型安全的鸭子类型范例。

    如果更详细的话。

    我不了解你,但我熟悉了 Java 语言中的接口。在那里,接口是一种只有方法签名、没有数据、没有方法体的类型。如果一个类实现了一个接口,那么它包含该接口的所有方法。例如,Closable只有一个方法的接口void close()。Java 标准库包含几十个实现接口的类Closable,每个类都有一个典型的方法close。

    java 和 go 接口有什么区别,鸭子类型与它有什么关系?

    在Java中,接口和类型之间的关系是从左到右:如果一个类型实现了一个接口,那么该类型就拥有该接口的所有方法。在 go 中,方向相反。如果一个类型实现了接口的所有方法,那么该类型就实现了该接口。

    差异实际上是巨大的。在 Java 中,类型仅实现类开发人员列出的那些接口。如果他们没有提到某些内容,那么无论如何,您都无法将类型转换为所需的接口。

    例子。我想设置一个界面

    interface Writable {
        void write(char[] cbuf, int off, int len) throws IOException;
    }
    

    库中java.io有一个类Writer,其中包含一个带有Writer.write正确签名的方法。这是否意味着类的对象java.io.Writer也是类型的对象Writable?不,不是,因为该类的创建者Writer不知道我的接口的存在Writable,没有在 部分中指出它implements,因此没有将其包含在对象类型列表中Writer。

    在 Go 中,情况正好相反。创建类型时,没有人列出该类型实现的接口。在检查对象是否可转换为接口时,编译器会检查该类型是否具有所有必要的方法。如果有方法,则该类型实现该接口。因此,所有具有方法的类型都func (T) Write([]byte)(int,error)实现接口io.Writer只是因为它们实现了所需的方法。即使他们自己也不知道这件事。

    看起来像鸭子,走路像鸭子,嘎嘎叫像鸭子——这意味着它是鸭子。

    现在关于类型安全。

    鸭子类型在解释语言中经常出现。Python、Javascript、Ruby、Lisp……数不胜数。在这些语言中的任何一种中,您都可以编写类似的内容stream.write(buf)(对于 Lisp 来说是(write stream buf)),并向自己祈祷会有stream一个方法write可以处理 类型的对象buf。如果你的祈祷被听到,那么一切都很好,程序可以正常工作。但如果所需的方法不存在,那么您只能在程序执行期间才能找到它。如果write在长时间计算的最后调用这个函数,并且由于stream 错误的系统而导致所有结果毫无意义地丢失,那么这是特别烦人的。

    在 go 中,编译器检查对象是否具有必要的方法:名称、参数类型和返回值类型匹配。如果至少有一些不匹配,那么您将在编译阶段找到它。该程序根本无法运行。

    所以,如果你写这样的东西,func save_results(data Data, sink io.Writable) { ...; _, err := sink.Write(data.Bytes()); ... }你可以绝对确定该对象sink有一个名为 的方法Write,并且这个方法

    • 采用单个类型参数[]byte,
    • 返回两个值,
    • 以及第二个值的类型error。

    如果此代码在运行时中断,则不会是因为缺少所需的方法。

    • 3

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