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主页 / 问题 / 1569098
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D .Stark
D .Stark
Asked:2024-02-27 01:30:18 +0000 UTC2024-02-27 01:30:18 +0000 UTC 2024-02-27 01:30:18 +0000 UTC

File.AppendAllText 的奇怪行为

  • 772

以简化形式,我的代码如下所示:

async Task Foo() {
    while(true) {
        ...
        lock (syncObj) {
            ...
            File.AppendAllText(FileName, data);
        }
    }
}

void Main() {
    ...
    tasks.Add(Task.Factory.StartNew(Foo, CancellationToken.None, TaskCreationOptions.LongRunning, TaskScheduler.Default).Unwrap());
    ...
}

我很少得到IOException:该进程无法访问文件“路径”,因为它正在被另一个进程使用。如果对文件的访问是通过锁结构同步的,这怎么可能呢?代码中的其他任何地方都不会访问该文件,并且没有其他进程正在使用该文件。也许这是WinAPI调用背后的某种特性AppendAllText,很少能在文件释放之前执行完成?

.NET 6.0、Windows

c#
  • 3 3 个回答
  • 160 Views

3 个回答

  • Voted
  1. Best Answer
    aepot
    2024-02-27T18:05:53Z2024-02-27T18:05:53Z

    lock禁止在异步函数内使用。据我了解,这类似于日志记录。在这种情况下,您需要最大限度地减少 I/O 操作次数,从而提高写入性能并减少磁盘负载。每秒写入 200 次不需要打开/关闭文件,速度很慢。正如@rotabor 所示,这里可以使用队列。

    是的,你是对的,在某些情况下,操作系统可能没有时间在关闭后释放文件,因为根据文件系统的性能,在极少数情况下,文件可能会异步关闭,理论上你可以捕获同样的例外。

    我建议将写操作组合成组。也就是说,我们以一定的频率在一次操作中读取缓冲区并写入文件,然后在文件关闭的情况下等待下一部分。

    private readonly Channel<string> _channel = Channel.CreateUnbounded<string>();
    
    async Task Foo()
    {
        ChannelReader<string> reader = _channel.Reader;
        while (true)
        {
            try
            {
                if (!await reader.WaitToReadAsync())
                    return; // данных больше не будет, вызван Complete()
                using var sw = File.AppendText(FileName);
                while (reader.TryRead(out string data))
                {
                    await sw.WriteAsync(data);
                }
            }
            catch (IOException) { } // файл занят, попробовать ещё раз
        }
    }
    

    写入管道是线程安全的操作。

    ChannelWriter<string> logger = _channel.Writer;
    string text = "Hello!";
    logger.TryWrite(text); // всегда вернёт true для Unbounded канала.
    

    该解决方案的本质是文件不会为每个条目关闭并重新打开。通道将等待数据到达,一旦到达,文件就会打开并进行连续记录,直到要写入的行队列完全清除。然后文件将关闭并等待下一部分数据。它将保证数据不会丢失并且将被记录,如果不是第一次,则在下一次尝试时try-catch。

    当应用程序退出时logger.Complete(),只需调用(永久)关闭通道,该方法Foo就会正常退出。本质上,它是生产者/消费者设计模式的实现。您只需运行该方法一次,Foo以便它处理进入通道的所有内容直至结束。或者如果有多个文件要写入,那么有多少个文件就有多少个方法。每个文件都需要自己单独的通道。

    了解通道:System.Threading.Channels 简介

    • 3
  2. rotabor
    2024-02-27T03:56:40Z2024-02-27T03:56:40Z

    我将通过 Task.ContinueWith 来完成此操作,并且不需要syncObj。对我来说效果很好。

        readonly Queue<string> _events = new ();
        Task _lasttask = Task.CompletedTask;
    
        void DataChanged(string data) {
            try {
                lock (_events) _events.Enqueue(data);
                _lasttask = _lasttask.ContinueWith(Foo);
            }
            catch { }
        }
    
        void Foo() {
            try {
                lock (_events) data = _events.Dequeue(); 
                File.AppendAllText(FileName, data);
            }
            catch { }
        }
    
    

    变量初始化有条件地与声明结合起来。

    • 0
  3. Faraday
    2024-02-27T04:02:54Z2024-02-27T04:02:54Z

    为什么要创建一个异步函数来同步对文件的访问?胡说些什么?

    将与文件的交互完全移到其他地方。使用async/创建一个普通的异步方法await。通过 StreamWriter 访问文件,一切都会好起来的。


    这表明了生产者/消费者模式。多个线程写入线程安全集合(最好采用现代集合Channel),一个线程从通道中抓取消息并写入文件。
    SO 上有使用示例Channel。

    • 0

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