我有几个继承自抽象类的敌人类。我需要为每个班级编写更新_currentFramesInvulnerability -= Time.deltaTime;。如果更新中继承的敌方类中还有其他代码行,是否可以在抽象类中指定这一点?一开始我想到了override,但是如果我理解正确的话,那么这一行就不会被执行。
我有几个继承自抽象类的敌人类。我需要为每个班级编写更新_currentFramesInvulnerability -= Time.deltaTime;。如果更新中继承的敌方类中还有其他代码行,是否可以在抽象类中指定这一点?一开始我想到了override,但是如果我理解正确的话,那么这一行就不会被执行。
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