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SurfaceStack
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Asked:2025-01-04 02:34:58 +0000 UTC2025-01-04 02:34:58 +0000 UTC 2025-01-04 02:34:58 +0000 UTC

UEFI后如何配置VGA?

  • 772

我使用 UEFI 启动(无 BIOS)。之后,控制权转移到我的操作系统的内核,我配置分页。 GOP(图形输出协议)变得不可用,任何屏幕输出也随之变得不可用。

要自己配置一切,我目前看到以下算法:

  1. 我们在 PCI 上找到任何与 VGA 兼容的显卡
  2. 我们得到视频内存开头的物理地址(对我来说,就像0x81020000在 BAR 中一样,它寻址最大的空间)
  3. 设置命令寄存器中的内存空间和 I/O 空间位 ( https://wiki.osdev.org/PCI )
  4. 我们将找到的地址“绑定”到虚拟地址(例如0xA0000)
  5. 我们将VGA寄存器设置为图形模式,例如12h(我只是将它们放在某些端口上,没有任何连接到PCI、显卡或其他任何东西)。
  6. 我们向虚拟地址 ( 0xA0000) 写入一些值,它应该显示在屏幕上

在执行完该地址的所有操作后,0xA0000会出现连贯的无意义内容 ( QEMU Monitor...),但屏幕上没有任何反应。此外,由于某种原因,无法将该值写入反射内存。

这是我的代码。最主要的是pci.c和vga.c。我在设置分页时,在检测到分页之前绑定内存,基于这样的假设:在启动之间同一个模拟器上不会发生任何变化。

我缺少什么?

c
  • 3 3 个回答
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3 个回答

  • Voted
  1. PRODIGY
    2025-01-07T01:11:16Z2025-01-07T01:11:16Z

    0xA0000是我绑定显卡LFB物理地址的物理地址(0x81020000)

    您不能像您的情况那样将一个 PFN 物理帧分配给两个物理地址A0000=81020000。您可以将2个不同的帧分配给一个虚拟地址(经典映射+ CopyOnWrite)。由于分页后所有地址都已经是虚拟的,因此访问物理地址LFB=0xA0000需要将其 PFN 存储在页目录的 PTE 记录中。

    但还有另一种选择——只需从VGA适配器的ROM中复制现成的图形支持,并在IDT表中恢复中断向量INT-10h。这在各个方面都更加有效。 v/card 供应商为我们提供了其解决方案,那么为什么不使用它呢?

    在 PCI-Config-Space 中,偏移量 30h 处有一个寄存器xROMBAR,其值的确定方式与 BAR 相同(写入 -1,然后读取,位 0 激活访问)。 VGA-ROM 内容格式在D. Salikhan 所著《BIOS:设计、修改、编程》第 (7) 章中进行了描述。这样我们就可以立即获得字体字形和所有维护程序,甚至支持 SVGA/VESA 模式。这也适用于其他带有 ROM 的引导设备,例如 HDD 和 LAN。

    在没有分页的实模式下,系统 BIOS/EFI 将 VGA-ROM 复制到以 开头的物理地址C000:0000,然后是 HDD-ROM 等,直到地址 为止D000:0000。这是它在带有内置卡的 x64_Win7 机器上的外观(由RWE实用程序制作的用于 disasm 的 ROM 转储):

    在此输入图像描述

    编辑者:

    以及将复制哪些代码? 16 位?

    ROM 中的代码是 32 位的,但无法在 x64 上运行。在这种情况下,您必须通过 VGA 端口执行所有基本操作,并将数据直接发送到视频内存(按照您的计划)。Zubkov有一个关于这个主题的很好的文档(参见第 5.10.4 节),但是包含分页会增加很多问题。例如,CPU 可能会隐藏大部分以前可用的物理内存区域,并且必须将它们恢复。据我所知,有一些细微差别:

    1. VRAM和I/O端口的物理地址存储在BAR PCI-Cfg中,并且来自BAR的端口将被映射到CPU端口03C0-03CFh。
    2. 在 PCI-Cfg“命令”寄存器中,设置 IO/MIO/BusMaster = 7 位。

    在此输入图像描述

    1. VGA 控制器端口中的位 (1)03CCh允许 CPU 访问 VRAM(对我来说是 0xD0000000,见上文)。
    2. MSR寄存器“MTRR_PhyBase/Mask”(共10对)可以设置物理内存区域的缓存类型,其中隐藏着拒绝写访问WP=5。这些属性在寄存器的低字节中指示MTRR_PHYMASK_xx- 从下面的屏幕截图中可以看出,我的区域VRAM=0xD0000000(以及其他所有人)设置为“Uncacheable=0”,尽管 Windows 可能已经设置了此设置,因此需要检查。
    • 0 = 不可缓存 (UC)
    • 1 = 写组合 (WC)
    • 4 = 直写式 (WT)
    • 5 = 写保护 (WP)
    • 6 = 回写 (WB)

    寄存器MTRR_PHY允许您为任意存储区域设置属性,还有 11 个附加寄存器MTRR_FIX_xx为严格预定义的区域设置标志,包括。和 VRAM 帧缓冲区MTRR_FIX16K_A0000。

    在此输入图像描述

    至于分页...我可能只是混淆了物理地址和虚拟地址:)此外,由于某种原因我无法将值写入反射内存。

    这是因为您在“Paging.c”文件中错误地创建了 PML4 目录。现在,您在 PML4 和 PDP 中拥有 1 个“条目”记录,然后是 32 个 PDE 记录和 16384 个 PTE 记录。那么原来可寻址内存页的计数是从PD目录开始的。

    物理帧(PFN)和虚拟页(Page)的大小始终相同,均为 4096 字节。由于i它以增量方式移动0x1000,并且您将其放入 PTE 记录中,因此您的虚拟地址与物理地址一致 - 这是正常的。但问题是,如果Page=4096字节,一条“Entry”记录大小为8字节,那么PML4/PDP/PD/PT目录的一页最多只能有4096/8=512条记录。在 x64 模式下,这总共提供:(512*512*512*512)*4096=256 ТераБайт,用户和核心各 128 个。

    现在我们计算您的值:(32*16384)*4096=2.147.483.648=0x80000000(2 gig),而您的 VRAM 位于0x81020000.没关系,你的页目录无法寻址VRAM,表中的条目数PT = 16384,而最大值为512。对于寻址4GB,现在只需将值纠正即可(4*512*512)*4096=0xFFFFFFFF,留下PML4 不变(如果在 QEMU 中测试,则在设置中也需要 4GB)。理想情况下,这应该由操作系统的“内存管理器”完成,在启动时计算当前 RAM 值。要将虚拟内存分为用户内存和内核内存(环 0/3),只需在 PTE 记录中设置 U/S 位即可 - 如果该值为零,则用户将无法访问该页(Win 设置该页的下半部分)公共池至 1)。

    在此输入图像描述

    • 3
  2. SurfaceStack
    2025-01-08T00:37:01Z2025-01-08T00:37:01Z

    我修改代码的结果是半死不活的12h。/中的最少代码。vga.cvga.h

    算法如下:

    1. 我们不涉及 PCI 或分页。
    2. 设置寄存器是必要且充分的
    3. 通用寄存器:写入端口0x3C2
    4. 定序器:将索引写入0x3C4,值 - 0x3C5
    5. CRTC寄存器:索引- 0x3D4,值-0x3D5
    6. 图形控制器:索引- 0x3CE,值-0x3CF
    7. 属性控制器:索引- 0x3C0,值- 0x3C0。在放置索引之前,0x3C0您必须读取0x3DA以便端口开始接受索引。这里的前 16 个寄存器负责调色板。
    8. 设置模式后,显存将显示在标准地址处—— 0xA0000

    这是结果(虽然与 640x480 不太相似,可能是由于清屏时写入内存不正确):在此输入图像描述

    • 1
  3. Best Answer
    SurfaceStack
    2025-01-19T19:55:44Z2025-01-19T19:55:44Z

    答案有点偏离主题,但仍然与图形有关(这就是VGA 的设计目的)。

    如果我们通过UEFI启动,则可以使用GOP ,而不是VGA。为此,我们假设UEFI配置了 1 对 1 寻呼,它应该是这样的:

    UEFI 使用身份映射。您不必猜测物理内存地址是什么:它与其虚拟地址相同。

    在这种情况下,您可以将虚拟地址视为FrameBufferAddress物理地址(它们将匹配)并将其绑定到另一个虚拟地址(我绑定到0x400000)。

    因此,我们将能够访问整个屏幕分辨率(而不是最大640x480 VGA)和 24 位颜色 + 8 位 alpha。但这个解决方案是否有效仅取决于具体的UEFI

    我的代码。

    结果:在此输入图像描述

    • 0

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