D .Stark Asked:2020-07-17 04:29:46 +0000 UTC2020-07-17 04:29:46 +0000 UTC 2020-07-17 04:29:46 +0000 UTC 动态语音增强 772 我怎样才能动态地提高麦克风录音的质量(因为声音会被传输到另一台电脑)? 我不需要非常复杂和先进的解决方案。我们限制自己设置噪声阈值并使用音频压缩器(音量平均 - 降低响亮的声音,放大安静的声音)。 我对此类算法的实现细节也不感兴趣。我需要现成的解决方案。例如,我使用 NAudio 从麦克风捕获音频。我可以用什么设置噪声阈值并获得压缩器的功能? c# 1 个回答 Voted Best Answer Andrew_STOP_RU_AGRESSION_IN_UA 2020-02-02T18:30:44Z2020-02-02T18:30:44Z 就个人而言,我不会重新发明轮子,但会寻找支持 VST 插件的库。我会使用带有硬编码设置的现成 VST。 按照我要看的方向(按此顺序申请): DeClip - 消除声音剪辑(当嘴巴太靠近麦克风和麦克风录制“clippit”时) DeCkick/De-Crackle - 消除不必要的咔哒声。(很多人说话的时候嘴巴会咯咯作响,没有这些声音,声音会更均匀好听,没必要加。) 像 50Hz kicker 这样的插件——删除对录音完全无用的频率频谱(播放,你需要从 50 删除到 100)。 顺便说一句,你可以不用 50Hz kicker 插件,而是通过将 0-50/80/100Hz 的整个范围降低到 0 来使用均衡器添加它的功能 均衡器 - 在 10-15 kHz 之后提高低音(使声音更深沉)和高频(通过增加声音泛音的音量 [使声音着色的声音的泛音] 使声音更丰富、更洪亮和悦耳) . 混响 - 添加混响。那是回声。如果你调整这种情况并添加很多,那么几乎总是会发出更悦耳的声音。 Autotune - 还可以改善语音的音质。但这会使情况变得更糟。取决于您为自己设置的任务以及设置方式。 VST 插件的应用顺序很重要。请记住这一点。 几乎所有列出的插件都可以在任何 DAW 中开箱即用,或者从跟踪器下载或有免费的对应插件。 我自己没有做过,所以我不能建议任何图书馆。NAudio 可能支持 VST。 PS1:首先,直接从您的 DAW 中使用这些插件,然后在您的应用程序中应用它们的设置。只是不要忘记在不同的麦克风上测试这种情况。请记住,您的应用程序不适用于您的特定麦克风。而不仅仅是你的声音。两者都会严重影响设置。 PS2:Reaper 有相当多的免费天数可供使用。另外,试用版结束他不砍,而是继续拉你,让你买。这样你就可以有足够的时间玩足够多的插件,而不需要下载任何盗版的东西。 PS3:我不建议在你的情况下使用降噪。一个好的降噪器需要针对特定的麦克风/针对特定的麦克风音量设置/针对用户此时此地的特定环境进行训练。也就是说,谈不上任何普遍性。 PS4:还要记住,没有绝对通用的解决方案。如果是的话,它会被无处不在,所以 :) 让用户关闭设置中的每个“改进”。对于某些人来说,无论如何,某种改进剂会使声音变差。对于某些人来说,性能比音质更重要。
就个人而言,我不会重新发明轮子,但会寻找支持 VST 插件的库。我会使用带有硬编码设置的现成 VST。
按照我要看的方向(按此顺序申请):
DeClip - 消除声音剪辑(当嘴巴太靠近麦克风和麦克风录制“clippit”时)
DeCkick/De-Crackle - 消除不必要的咔哒声。(很多人说话的时候嘴巴会咯咯作响,没有这些声音,声音会更均匀好听,没必要加。)
像 50Hz kicker 这样的插件——删除对录音完全无用的频率频谱(播放,你需要从 50 删除到 100)。
均衡器 - 在 10-15 kHz 之后提高低音(使声音更深沉)和高频(通过增加声音泛音的音量 [使声音着色的声音的泛音] 使声音更丰富、更洪亮和悦耳) .
混响 - 添加混响。那是回声。如果你调整这种情况并添加很多,那么几乎总是会发出更悦耳的声音。
Autotune - 还可以改善语音的音质。但这会使情况变得更糟。取决于您为自己设置的任务以及设置方式。
几乎所有列出的插件都可以在任何 DAW 中开箱即用,或者从跟踪器下载或有免费的对应插件。
我自己没有做过,所以我不能建议任何图书馆。NAudio 可能支持 VST。
PS1:首先,直接从您的 DAW 中使用这些插件,然后在您的应用程序中应用它们的设置。只是不要忘记在不同的麦克风上测试这种情况。请记住,您的应用程序不适用于您的特定麦克风。而不仅仅是你的声音。两者都会严重影响设置。
PS2:Reaper 有相当多的免费天数可供使用。另外,试用版结束他不砍,而是继续拉你,让你买。这样你就可以有足够的时间玩足够多的插件,而不需要下载任何盗版的东西。
PS3:我不建议在你的情况下使用降噪。一个好的降噪器需要针对特定的麦克风/针对特定的麦克风音量设置/针对用户此时此地的特定环境进行训练。也就是说,谈不上任何普遍性。
PS4:还要记住,没有绝对通用的解决方案。如果是的话,它会被无处不在,所以 :) 让用户关闭设置中的每个“改进”。对于某些人来说,无论如何,某种改进剂会使声音变差。对于某些人来说,性能比音质更重要。