C代码:
#include <stdio.h>
void main()
{
printf("Hello world\n");
}
将此代码构建到 Linux 终端的 main.dll 模块中的命令:
gcc main.c -o main.dll
在 C# 中调用代码(程序集 dllimportc.dll):
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace netcore
{
class Program
{
static void Main()
{
Console.WriteLine("Hello World!");
main();
Console.ReadLine();
}
[DllImport("main.dll", EntryPoint = "main", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern void main ();
}
}
在调用 main(); 发生异常:
发生异常:CLR/System.EntryPointNotFoundException 在 dllimportc.dll 中发生“System.EntryPointNotFoundException”类型的未处理异常:“无法在共享库“main.dll”中找到名为“main”的入口点。在 dllimportc.Program.main() 在 dllimportc.Program.Main()
如何更正程序,使控制台应用程序中的.Net Core 找到入口点并且Hello World 无异常显示两次?
更新 在上面的代码中,Linux 上的库没有正确创建。正确的说明可以看这里——在 Linux 中创建一个库。对于 Ubuntu 18.04 LTS,我必须将返回类型添加到 C 函数而不是命令
ldconfig -v -n 。
利用
ldconfig -v -n -l main.so.0.0
2018 年 6 月 10 日更新
它可以更简单:仅使用命令进行组装
gcc -o main.so -s -shared -O2 main.c -m64
然后我们将 main.so 放在 bin 中,在 C# for .Net Core 中一切都很简单:
[DllImport("main.so")]
public static extern void main ();
要通过外部连接,外部代码必须构建为库。为此,您可以在 Linux 中使用命令进行构建(如果系统中没有 GCC 编译器,则必须先安装):
库不需要主函数的存在。此命令会将纯 C 源文件 main.c 编译到库中(共享标志对此负责) main.so(在 Linux 中,建议使用 lib 前缀命名库并赋予它们 so 扩展名)。s 和 O2 标志负责优化生产力,而 m64 标志为 x64 平台配置强制构建。然后我们把 main.so 放在 bin 文件夹的子文件夹中,也就是你项目的组装文件所在的位置,而在 C# for .Net Core 中一切都很简单:
要查看来自外部库的文本消息,您可以将 .Net Core 项目构建为控制台应用程序,调用 main() 作为程序主体中的常规 C# 方法,然后从终端运行构建的项目。