我需要在输入过程中直接更正一些TextField中的数据。我到底想达到什么目的:
- 严格只输入数字
- 数字应该是 [1; 500],并且仅在此区间内
- 删除所有字符时,字段自动写入1,超过500时,写入500
- 前导零会被自动截断(您不能输入零,或带有数字“105”的示例,我们删除了一个 - 文本被更正为“5”)。
为此,我在 TextField 上挂了一个处理程序,并在其中编写了以下代码:
valueSliderStrokeWidth.textProperty().addListener(new ChangeListener<String>() {
@Override
public void changed(ObservableValue<? extends String> observable,
String oldValue, String newValue) {
System.out.println("edit text");
String text = newValue;
if(text.equals("")){
valueSliderStrokeWidth.setText("1");
return;
}
int num;
try{
num = Integer.parseInt(text);
if(num == 0){
valueSliderStrokeWidth.setText("1");
}else if(num > 500){
valueSliderStrokeWidth.setText("500");
}else{
valueSliderStrokeWidth.setText(String.valueOf(num));
}
}catch(Exception ex){
valueSliderStrokeWidth.setText(oldValue);
}
}
});
一切正常,除了一件事,即在输入过程中删除前导零。例如 - 编号为“105”的示例。通过删除该单元,我得到以下回溯:
线程“JavaFX 应用程序线程”java.lang.IllegalArgumentException 中的异常:在 javafx.scene.control.TextInputControl.updateContent( TextInputControl.java:564) 在 javafx.scene.control.TextInputControl.replaceText(TextInputControl.java:548) 在 javafx.scene.control.TextInputControl.deleteText(TextInputControl.java:496) 在 javafx.scene.control.TextInputControl.deletePreviousChar (TextInputControl.java:899) 在 com.sun.javafx.scene.control.skin.TextFieldSkin.deleteChar(TextFieldSkin.java:589) 在 com.sun.javafx.scene.control.behavior.TextFieldBehavior.deleteChar(TextFieldBehavior.java :198) 在 com.sun.javafx.scene.control.behavior.TextInputControlBehavior。deletePreviousChar(TextInputControlBehavior.java:311) at com.sun.javafx.scene.control.behavior.TextInputControlBehavior.callAction(TextInputControlBehavior.java:143) at com.sun.javafx.scene.control.behavior.BehaviorBase.callActionForEvent(BehaviorBase. java:218) 在 com.sun.javafx.scene.control.behavior.TextInputControlBehavior.callActionForEvent(TextInputControlBehavior.java:127) 在 com.sun.javafx.scene.control.behavior.BehaviorBase.lambda$new$74(BehaviorBase.java :135) com.sun.javafx.event.CompositeEventHandler$NormalEventHandlerRecord.handleBubblingEvent(CompositeEventHandler.java:218) com.sun.javafx.event.CompositeEventHandler.dispatchBubblingEvent(CompositeEventHandler.java:80) com.sun.javafx。 com.sun.javafx 上的 event.EventHandlerManager.dispatchBubblingEvent(EventHandlerManager.java:238)。event.EventHandlerManager.dispatchBubblingEvent(EventHandlerManager.java:191) 在 com.sun.javafx.event.CompositeEventDispatcher.dispatchBubblingEvent(CompositeEventDispatcher.java:59) 在 com.sun.javafx.event.BasicEventDispatcher.dispatchEvent(BasicEventDispatcher.java:58)在 com.sun.javafx.event.EventDispatchChainImpl.dispatchEvent(EventDispatchChainImpl.java:114) 在 com.sun.javafx.event.BasicEventDispatcher.dispatchEvent(BasicEventDispatcher.java:56) (EventDispatchChainImpl.java:114) 在 com.sun。 javafx.event.BasicEventDispatcher.dispatchEvent(BasicEventDispatcher.java:56) 在 com.sun.javafx.event.EventDispatchChainImpl.dispatchEvent(EventDispatchChainImpl.java:114) 在 com.sun.javafx.event.EventUtil.fireEventImpl(EventUtil.java: 74) 在 com.sun。javafx.event.EventUtil.fireEvent(EventUtil.java:54) at javafx.event.Event.fireEvent(Event.java:198) at javafx.scene.Scene$KeyHandler.process(Scene.java:3964) at javafx.scene .Scene$KeyHandler.access$1800(Scene.java:3910) at javafx.scene.Scene.impl_processKeyEvent(Scene.java:2040) at javafx.scene.Scene$ScenePeerListener.keyEvent(Scene.java:2501) at com.sun .javafx.tk.quantum.GlassViewEventHandler$KeyEventNotification.run(GlassViewEventHandler.java:217) at com.sun.javafx.tk.quantum.GlassViewEventHandler$KeyEventNotification.run(GlassViewEventHandler.java:149) at java.security.AccessController.doPrivileged (本机方法)在 com.sun.javafx.tk.quantum.GlassViewEventHandler.lambda$handleKeyEvent$352(GlassViewEventHandler.java:248) 在 com.sun.javafx.tk.quantum.QuantumToolkit.runWithoutRenderLock(QuantumToolkit.java:389) 在 com.sun.javafx.tk.quantum.GlassViewEventHandler.handleKeyEvent(GlassViewEventHandler.java:247) 在 com.sun.glass.ui.View.handleKeyEvent(View.java:546) 在 com.sun.glass .ui.View.notifyKey(View.java:966) at com.sun.glass.ui.win.WinApplication._runLoop(Native Method) at com.sun.glass.ui.win.WinApplication.lambda$null$147(WinApplication .java:177) 在 java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
告诉我我做错了什么以及在哪里做错了,或者一个更优雅的解决方案。谢谢你。
这帮助我找出问题所在。
因此,代码需要稍微修改如下: