返回的函数singleton
:
static SingletonDatabase& get()
{
static SingletonDatabase db;
return db;
}
这是一种实现此模式的新方法,而不是创建一个私有字段static Singleton* instance
,然后创建一个单独的函数来返回它。
我不明白它是如何工作的,它是什么意思?本地静态字段,具有默认构造函数。
为什么这个实现比以前的更好?
返回的函数singleton
:
static SingletonDatabase& get()
{
static SingletonDatabase db;
return db;
}
这是一种实现此模式的新方法,而不是创建一个私有字段static Singleton* instance
,然后创建一个单独的函数来返回它。
我不明白它是如何工作的,它是什么意思?本地静态字段,具有默认构造函数。
为什么这个实现比以前的更好?
这种方法并不新鲜,只是在之前(C++11 之前)它不是线程安全的。为什么这个实现比以前的更好?不需要为多线程显式创建互斥锁,同时只占用 2 行代码。这是最简单
Singleton
的工作。还需要什么?至于它是如何工作的:一个静态变量(无论是否本地)被创建一次。本地函数在第一次调用函数时创建,并一直存在到程序结束。那些。我们可以假设函数的第一行只执行一次,当它第一次被调用时,而在所有其他情况下,只是简单地返回一个引用。