RError.com

RError.com Logo RError.com Logo

RError.com Navigation

  • 主页

Mobile menu

Close
  • 主页
  • 系统&网络
    • 热门问题
    • 最新问题
    • 标签
  • Ubuntu
    • 热门问题
    • 最新问题
    • 标签
  • 帮助
主页 / 问题 / 975814
Accepted
Александр
Александр
Asked:2020-04-28 16:48:35 +0000 UTC2020-04-28 16:48:35 +0000 UTC 2020-04-28 16:48:35 +0000 UTC

双跳实现

  • 772

其实名字就是问题。代码如下:

private bool isGrounded = true;
private bool isAir = false;

private void Update()
{
    if (isGrounded) State = CharState.Idle;
    if (isGrounded && Input.GetButtonDown("Jump")) Jump();
    //if (isAir && Input.GetButtonDown("Jump")) DoubleJump();
    //if (isGrounded && Input.GetButtonDown("Jump + Jump")) DoubleJump();
}
private void Jump()
{
    if (Input.GetButtonDown("Jump")) DoubleJump();
    else { rigidbody.AddForce(transform.up * jumpForce, ForceMode2D.Impulse); }
    //rigidbody.AddForce(transform.up * jumpForce, ForceMode2D.Impulse);
    //isAir = true; isGrounded = false;
}
private void DoubleJump()
{
    rigidbody.AddForce(2 * transform.up * jumpForce, ForceMode2D.Impulse);
    //isAir = false;
    //isGrounded = true;
}

上一次尝试是这样的,但是当 Jump 方法被激活时,角色立即陷入了 DoubleJump,虽然不应该这样。

c#
  • 1 1 个回答
  • 10 Views

1 个回答

  • Voted
  1. Best Answer
    Mikhail Deyman
    2020-04-28T17:23:34Z2020-04-28T17:23:34Z

    我同意这个问题下的评论,即这不是一个非常正确的实现,最好制作一个状态机。这不是很困难,我建议谷歌搜索最简单的状态机示例(幸运的是,它们有很多)。但是,如果您仍然想使用这种方法,那么请尝试以下代码:

        private bool isGrounded = true;
        private bool canDoubleJump = true;
    
        private void Update()
        {
            if (Input.GetButtonDown("Jump"))//если нажата кнопка Jump
            {
                if (isGrounded)//проверяем, находится ли персонаж на земле
                {
                    Jump();//если да, то прыгаем "первый" прыжок
                }
                else if (canDoubleJump)//если персонаж не приземлён и может прыгнуть ещё раз, то прыгаем "второй" прыжок
                {
                    DoubleJump();
                }
                //если персонаж не приземлён и больше не может прыгать, то при нажатии кнопки Jump ничего не произойдёт
            }
        }
    
        private void Jump()
        {
            isGrounded = false;//устанавливаем, что персонаж не приземлён
            canDoubleJump = true;//устанавливаем, что персонаж может прыгнуть "второй" раз
            rigidbody.AddForce(transform.up * jumpForce, ForceMode2D.Impulse);
        }
    
        private void DoubleJump()
        {
            canDoubleJump = false;//устанавливаем, что персонаж не может прыгнуть "второй" раз, пока не прыгнет "первый" раз
            rigidbody.AddForce(2 * transform.up * jumpForce, ForceMode2D.Impulse);
        }
    
        //этот метод должен вызываться при приземлении персонажа
        private void Landing()
        {
            isGrounded = true;//устанавливаем, что персонаж приземлён
            canDoubleJump = false;//устанавливаем, что персонаж не может прыгнуть "второй" раз, пока не прыгнет "первый"
        }
    
    • 4

相关问题

Sidebar

Stats

  • 问题 10021
  • Answers 30001
  • 最佳答案 8000
  • 用户 6900
  • 常问
  • 回答
  • Marko Smith

    根据浏览器窗口的大小调整背景图案的大小

    • 2 个回答
  • Marko Smith

    理解for循环的执行逻辑

    • 1 个回答
  • Marko Smith

    复制动态数组时出错(C++)

    • 1 个回答
  • Marko Smith

    Or and If,elif,else 构造[重复]

    • 1 个回答
  • Marko Smith

    如何构建支持 x64 的 APK

    • 1 个回答
  • Marko Smith

    如何使按钮的输入宽度?

    • 2 个回答
  • Marko Smith

    如何显示对象变量的名称?

    • 3 个回答
  • Marko Smith

    如何循环一个函数?

    • 1 个回答
  • Marko Smith

    LOWORD 宏有什么作用?

    • 2 个回答
  • Marko Smith

    从字符串的开头删除直到并包括一个字符

    • 2 个回答
  • Martin Hope
    Alexandr_TT 2020年新年大赛! 2020-12-20 18:20:21 +0000 UTC
  • Martin Hope
    Alexandr_TT 圣诞树动画 2020-12-23 00:38:08 +0000 UTC
  • Martin Hope
    Air 究竟是什么标识了网站访问者? 2020-11-03 15:49:20 +0000 UTC
  • Martin Hope
    Qwertiy 号码显示 9223372036854775807 2020-07-11 18:16:49 +0000 UTC
  • Martin Hope
    user216109 如何为黑客设下陷阱,或充分击退攻击? 2020-05-10 02:22:52 +0000 UTC
  • Martin Hope
    Qwertiy 并变成3个无穷大 2020-11-06 07:15:57 +0000 UTC
  • Martin Hope
    koks_rs 什么是样板代码? 2020-10-27 15:43:19 +0000 UTC
  • Martin Hope
    Sirop4ik 向 git 提交发布的正确方法是什么? 2020-10-05 00:02:00 +0000 UTC
  • Martin Hope
    faoxis 为什么在这么多示例中函数都称为 foo? 2020-08-15 04:42:49 +0000 UTC
  • Martin Hope
    Pavel Mayorov 如何从事件或回调函数中返回值?或者至少等他们完成。 2020-08-11 16:49:28 +0000 UTC

热门标签

javascript python java php c# c++ html android jquery mysql

Explore

  • 主页
  • 问题
    • 热门问题
    • 最新问题
  • 标签
  • 帮助

Footer

RError.com

关于我们

  • 关于我们
  • 联系我们

Legal Stuff

  • Privacy Policy

帮助

© 2023 RError.com All Rights Reserve   沪ICP备12040472号-5