问题。你如何在 上实现六边形网格的可视化WPF,而这个网格的每个单元格都是一个单独的对象,假设它可以有不同的颜色。
只有画布浮现在脑海中。描述将固定单元格坐标的字段。我什至不知道如何绘制单元格本身。
C有一个类型long。根据:Wiki c-types会在内存中占用4个字节,其取值范围与int. 那为什么需要呢?
维基摘录:
int:
有符号整数的基本类型。可以包含 [−32767, +32767] 范围内的数字。range;[3][4] 所以它至少是 16 位(2 字节)。实际上,在所有现代编译器中,它的大小为 4 个字节,范围为 [-2147483648, +2147483647]
long:
有符号长整型。可以包含至少在 [−2 147 483 647, +2 147 483 647].[3][4] 范围内的数字 所以它至少是 32 位(4 字节)。
之前从未为“简化生活”编写过自己的界面。为什么?他们有什么有趣的地方?
在评论中,他们要求我将我的知识和工作领域添加到问题中。我编写 android 应用程序和...一切。我对接口一无所知,只知道你可以从接口继承一个类并覆盖方法。但为什么?接口的意义?
感谢您的精彩回答!