考虑对象持有对自身的引用的情况。嗯,像这样
public class A {
private A a;
public A() {
a = this;
}
}
在这种情况下,这个类的对象的生命周期是什么?只要有对它们的引用,GC 就不会触及对象。是否遵循这个类的对象至少会保存在内存中,直到我将变量设置a为空?
考虑对象持有对自身的引用的情况。嗯,像这样
public class A {
private A a;
public A() {
a = this;
}
}
在这种情况下,这个类的对象的生命周期是什么?只要有对它们的引用,GC 就不会触及对象。是否遵循这个类的对象至少会保存在内存中,直到我将变量设置a为空?
一般来说,标题中的问题是什么样的重载(如果将重载一词应用于此)运算符“”,为什么使用它?
long double operator "" _w(long double);
std::stringoperator "" _w (const char16_t* , std::size_t) ;
unsigned operator "" _w(const char*);
int main {
1.2_w; // вызов operator " " _w (1.2L)
u"one"_w; // вызов operator "" _w (u"one", 3)
12_w; // вызов operator " " _w ("12")
"two"_w; // ошибка: нет применимой литеральной операции
}
我有一个应用程序Vue.js ,我需要创建一个进度条。我使用 Svg 是因为其他选项不起作用。如何将 SVG 半圆分成相等的部分。我得到一条实线。试图操纵属性stroke-dasharray,但它不起作用。你需要得到这样的东西:
到目前为止我已经做到了
我的代码:
<div class="radial">
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" height="100" width="100" viewBox="0 0 200 200" data-value="40">
<path class="bg" stroke="#ccc" d="M41 149.5a77 77 0 1 1 117.93 0" fill="none"/>
<path class="meter" stroke="#D15F45" d="M41 149.5a77 77 0 1 1 117.93 0" fill="none" pathLength="100" stroke-dasharray="38, 100"/>
</svg>
</div>