我正在尝试使用图形界面(类似于 TortoiseHg)安装最简单的版本控制程序。尝试安装 monotone 和 rabbitvcs 。没有设置。
我不知道该怎么做。
我正在尝试使用图形界面(类似于 TortoiseHg)安装最简单的版本控制程序。尝试安装 monotone 和 rabbitvcs 。没有设置。
我不知道该怎么做。
在一台计算机上,我安装了 Perforce 服务器和客户端以使用 Unreal Engine 4。要连接到服务器,设置是标准的 (localhost:1666)。如何设置服务器以便可以从本地网络上的另一台计算机连接到服务器?
我有一个抽象应用程序,它由不同语言的几个独立模块组成。我想使用 Git 子模块进行版本控制:然后我将拥有一个存储 docker-compose 文档和配置的主存储库,以及 Git 从所有存储库中提取我的应用程序的文件夹。
问题:在开发过程中,为了测试一个新特性,我将不得不通过以下路径:提交到应用程序存储库,推送,然后更新主存储库中的子模块,然后再提升。如果出现问题,我将不得不回滚提交(这在开发刚刚开始时尤其重要,并且有数百个这样的编辑)。
第二个选项是在存储库中创建子文件夹,但这会导致提交混淆。此外,它可能会破坏 IDE 和依赖管理系统(例如,Golang 模块会感觉不好,集成到 IDE 中的版本控制系统会感觉不好)。
是否有任何替代或混合方法来管理多模块应用程序依赖项?