我的实现思路是这样的:画一个透明的窗口,在它的边缘画上橙色的矩形,这样会产生边框效果:
#define W_WIDTH 640
#define W_HEIGHT 480
#define X_POS 100
#define Y_POS 120
#define BORDER_WIDTH 2
Display *dpy;
Window w;
XRectangle rectangles[4] =
{
{ X_POS, Y_POS, W_WIDTH, BORDER_WIDTH },
{ X_POS, Y_POS, BORDER_WIDTH, W_HEIGHT },
{ X_POS, W_HEIGHT - BORDER_WIDTH, W_WIDTH, BORDER_WIDTH },
{ W_WIDTH - BORDER_WIDTH, Y_POS, BORDER_WIDTH, W_HEIGHT }
};
int main(int argc, char *argv[])
{
GC gc;
XGCValues gcv;
int run = 1;
dpy = XOpenDisplay(NULL);
XVisualInfo vinfo;
XMatchVisualInfo(dpy, DefaultScreen(dpy), 32, TrueColor, &vinfo);
XSetWindowAttributes attr;
attr.colormap = XCreateColormap(dpy, DefaultRootWindow(dpy), vinfo.visual, AllocNone);
w = XCreateWindow(dpy, DefaultRootWindow(dpy), X_POS, Y_POS,
W_WIDTH, W_HEIGHT, BORDER_WIDTH, vinfo.depth,
InputOutput, vinfo.visual, CWColormap | CWBorderPixel | CWBackPixel, &attr);
XColor color;
Colormap colormap;
char orangeDark[] = "#FF8000";
colormap = DefaultColormap(dpy, 0);
XParseColor(dpy, colormap, orangeDark, &color);
XAllocColor(dpy, colormap, &color);
gcv.line_width = BORDER_WIDTH;
gc = XCreateGC(dpy, w, GCLineWidth, &gcv);
XSelectInput(dpy, w, ExposureMask);
Atom window_type = XInternAtom(dpy, "_NET_WM_WINDOW_TYPE", False);
long value = XInternAtom(dpy, "_NET_WM_WINDOW_TYPE_DOCK", False);
XChangeProperty(dpy, w, window_type, XA_ATOM, 32, PropModeReplace, (unsigned char *) &value, 1);
XMapWindow(dpy, w);
XSync(dpy, False);
while(run)
{
XEvent xe;
XNextEvent(dpy, &xe);
switch (xe.type)
{
case Expose:
XSetForeground(dpy, gc, color.pixel);
XDrawRectangles(dpy, w, gc, rectangles, 4);
XFillRectangles(dpy, w, gc, rectangles, 4);
XSync(dpy, False);
break;
default:
break;
}
}
XDestroyWindow(dpy, w);
XCloseDisplay(dpy);
return 0;
}
这段代码几乎可以正常工作,除了橙色矩形是半透明的(边框通常在深色背景上可见,但在浅色背景上效果不佳):
请告诉我如何使橙色矩形完全橙色,而不是半透明. 还有一个选项可以绘制一个没有标题栏的橙色窗口,并在其中制作所需大小的透明区域,以便最终保留所需的框架。但这里的问题是如何在这个橙色窗口内制作一个透明矩形?我在 Internet 上找不到可用于解决此问题的示例或 xlib 工具。

上述代码有两个主要缺陷:
attr和gcvattr.colormap更正的代码:
结果: