Spasibo Asked:2020-07-29 06:32:20 +0000 UTC2020-07-29 06:32:20 +0000 UTC 2020-07-29 06:32:20 +0000 UTC 统一 3D。物理动画 772 我想制作像 Mordhau 游戏中的逼真动画。在这款游戏中,动画与玩家的急转弯、击中敌人等互动。这如何在 Unity 中实现?一般来说,我不知道如何描述这种动画。我只是不想做看起来很木并且经过纹理的香草动画。 unity3d 1 个回答 Voted Best Answer user302909 2020-08-02T09:33:51Z2020-08-02T09:33:51Z 不可能为游戏中的每种可能情况制作单独的动画。对于这些事情,在我个人所知的所有引擎中,都有反向运动学 (IK)动画。简而言之,该系统将对象的一部分移动到给定点: 此外,这种运动受到许多“规律”的限制 - 约束,它允许您微调动画的“正确”行为。 例如,IK 允许角色对象对不平坦的表面或脚下的楼梯做出反应: 诚然,这在 IK 和物理的帮助下是可行的。
不可能为游戏中的每种可能情况制作单独的动画。对于这些事情,在我个人所知的所有引擎中,都有反向运动学 (IK)动画。简而言之,该系统将对象的一部分移动到给定点:
此外,这种运动受到许多“规律”的限制 - 约束,它允许您微调动画的“正确”行为。
例如,IK 允许角色对象对不平坦的表面或脚下的楼梯做出反应:
诚然,这在 IK 和物理的帮助下是可行的。