Rekssel Asked:2020-10-07 09:05:29 +0000 UTC2020-10-07 09:05:29 +0000 UTC 2020-10-07 09:05:29 +0000 UTC 选择平台游戏开发工具 [关闭] 772 目标是制作 2D 平台游戏。编写自己的引擎更好还是使用现成的引擎更容易?我想确切地知道该往哪个方向走。你需要一个客观的观点。 c# 1 个回答 Voted Best Answer Andrew_STOP_RU_AGRESSION_IN_UA 2020-10-07T10:06:41Z2020-10-07T10:06:41Z 从头开始编写自己的引擎是没有意义的。只有当您对优化或任何现有引擎的功能不满意时,您才需要编写自己的引擎。并且仅在这种情况下。 在您的情况下,任何使用您知道的语言的引擎都适合您。
从头开始编写自己的引擎是没有意义的。只有当您对优化或任何现有引擎的功能不满意时,您才需要编写自己的引擎。并且仅在这种情况下。
在您的情况下,任何使用您知道的语言的引擎都适合您。