RError.com

RError.com Logo RError.com Logo

RError.com Navigation

  • 主页

Mobile menu

Close
  • 主页
  • 系统&网络
    • 热门问题
    • 最新问题
    • 标签
  • Ubuntu
    • 热门问题
    • 最新问题
    • 标签
  • 帮助
主页 / 问题 / 1091793
Accepted
Nikita Matskevitch
Nikita Matskevitch
Asked:2020-03-07 18:33:04 +0000 UTC2020-03-07 18:33:04 +0000 UTC 2020-03-07 18:33:04 +0000 UTC

通过挂在父对象上的脚本检查子弹是否击中子对象的对撞机

  • 772

告诉我,如果我有一个挂在主对象上的角色脚本,并且我有一个 Collider2D 挂在其上的子对象(角色头部),我如何通过挂在主对象上的脚本检查子弹是否击中头部对撞机? 毕竟,一切都在一个脚本中会更容易,而不是为身体的各个部位创建不同的脚本以进一步检查命中

c#
  • 2 2 个回答
  • 10 Views

2 个回答

  • Voted
  1. Best Answer
    Artsem Gorbatchev
    2020-03-08T04:14:23Z2020-03-08T04:14:23Z

    关注点分离是构建应用程序时的明智之举。所以创建一些脚本是个好主意。您不必编写每个身体部位的脚本(继承自 IBodyPart 等通用接口),这是完全合理的。我建议创建一个 BodyPart 脚本。我们会将这个脚本挂在身体的每个部位(玩家的孩子),无论是头部以传递更多伤害,手臂降低装弹速度,还是腿部降低移动速度。在此脚本中,当击中脚本挂起的对象 (OnCollisionEnter2D) 时,我们将调用一个表示击中的事件(例如,UnityEvent HitBodyPart)。我们也将订阅这个事件任何东西,

    为了更清楚,让我举个例子。

    玩家等级

    玩家等级

    玩家对象

    玩家对象

    public class Player
    {
        private int _health;
    
        public void AplyDamage(int value)
        {
            _health -= value;
        }
    }
    

    头部对象

    头部对象

    public class BodyPart : MonoBehaviour
    {
        [SerializeField] private UnityEvent HitBodyPart;
    
        private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
        {
            HitBodyPart.Invoke();
        }
    }
    

    这个脚本有多大用处?我们可以添加功能!我们只需要按下身体部位对象上的“+”号,例如,通过调用 Player 脚本中描述的 ReduceSpeed 方法将播放器对象传递给播放器(当播放器碰到这个时,它会减慢身体的一部分)

    PS 我自己并不认为自己是编程大师,如果有评论,我会编辑这个答案。

    • 1
  2. Muphlon
    2020-03-08T01:46:06Z2020-03-08T01:46:06Z

    为此,有 getchild GetChild

    它应该看起来像这样:Collider coll = this.transform.GetChild(номер).gameObject.GetComponent<Коллайдер>(); 子元素编号从上到下计数(因为它位于层次结构中)。通过这种方式,您可以获得有关播放器子元素组件的信息。我无法为您提供任何其他帮助。

    • -1

相关问题

  • 如何知道类中的方法是否属于接口?

Sidebar

Stats

  • 问题 10021
  • Answers 30001
  • 最佳答案 8000
  • 用户 6900
  • 常问
  • 回答
  • Marko Smith

    如何从列表中打印最大元素(str 类型)的长度?

    • 2 个回答
  • Marko Smith

    如何在 PyQT5 中清除 QFrame 的内容

    • 1 个回答
  • Marko Smith

    如何将具有特定字符的字符串拆分为两个不同的列表?

    • 2 个回答
  • Marko Smith

    导航栏活动元素

    • 1 个回答
  • Marko Smith

    是否可以将文本放入数组中?[关闭]

    • 1 个回答
  • Marko Smith

    如何一次用多个分隔符拆分字符串?

    • 1 个回答
  • Marko Smith

    如何通过 ClassPath 创建 InputStream?

    • 2 个回答
  • Marko Smith

    在一个查询中连接多个表

    • 1 个回答
  • Marko Smith

    对列表列表中的所有值求和

    • 3 个回答
  • Marko Smith

    如何对齐 string.Format 中的列?

    • 1 个回答
  • Martin Hope
    Alexandr_TT 2020年新年大赛! 2020-12-20 18:20:21 +0000 UTC
  • Martin Hope
    Alexandr_TT 圣诞树动画 2020-12-23 00:38:08 +0000 UTC
  • Martin Hope
    Air 究竟是什么标识了网站访问者? 2020-11-03 15:49:20 +0000 UTC
  • Martin Hope
    Qwertiy 号码显示 9223372036854775807 2020-07-11 18:16:49 +0000 UTC
  • Martin Hope
    user216109 如何为黑客设下陷阱,或充分击退攻击? 2020-05-10 02:22:52 +0000 UTC
  • Martin Hope
    Qwertiy 并变成3个无穷大 2020-11-06 07:15:57 +0000 UTC
  • Martin Hope
    koks_rs 什么是样板代码? 2020-10-27 15:43:19 +0000 UTC
  • Martin Hope
    Sirop4ik 向 git 提交发布的正确方法是什么? 2020-10-05 00:02:00 +0000 UTC
  • Martin Hope
    faoxis 为什么在这么多示例中函数都称为 foo? 2020-08-15 04:42:49 +0000 UTC
  • Martin Hope
    Pavel Mayorov 如何从事件或回调函数中返回值?或者至少等他们完成。 2020-08-11 16:49:28 +0000 UTC

热门标签

javascript python java php c# c++ html android jquery mysql

Explore

  • 主页
  • 问题
    • 热门问题
    • 最新问题
  • 标签
  • 帮助

Footer

RError.com

关于我们

  • 关于我们
  • 联系我们

Legal Stuff

  • Privacy Policy

帮助

© 2023 RError.com All Rights Reserve   沪ICP备12040472号-5