更新脚本时(非常简单),会发生这种情况:
时间在 40 到 110 秒之间(但还有更多)。
在 PC 上是 gtx 1050 Ti 4gb,i5 9th。
这是脚本:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class player : MonoBehaviour
{
public float speed = 15f;
public float jumpSpeed = 50f;
private Rigidbody2D rb;
void Start()
{
rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
}
// Update is called once per frame
void FixedUpdate()
{
float moveX = Input.GetAxis("Horizontal");
float jumpAxis = Input.GetAxis("Jump");
Vector2 move = new Vector2(moveX, 0) * Time.fixedDeltaTime * speed;
Vector2 jump = Vector2.up * jumpAxis * jumpSpeed * Time.fixedDeltaTime;
Debug.Log(move);
Debug.Log(jump);
//transform.position += move;
rb.AddForce(jump + move, ForceMode2D.Impulse);
}
}
加载需要这么长时间吗?还是我的代码中有严重错误?
PS下载后,我点击播放,同样的下载发生(再次)。
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