Nikita Matskevitch Asked:2020-04-06 16:25:07 +0000 UTC2020-04-06 16:25:07 +0000 UTC 2020-04-06 16:25:07 +0000 UTC 空游戏对象(创建 -> 空)对移动游戏性能的影响 772 下面的问题很有趣:为了方便在层次结构中分离对象,我创建了几个空的游戏对象(Create -> Empty)并命名它们:玩家设置、敌人设置等。告诉我,这些空对象对性能有多大影响,我删除它们会更好吗?预先感谢您的回复! unity3d 1 个回答 Voted Best Answer Evgenii Glebov 2020-04-07T14:49:08Z2020-04-07T14:49:08Z 不影响(如果它们真的是空的并且在代码中的某个地方没有对它们做任何事情)。例如,您可以使用脚本创建 10,000 个空对象并比较 FPS,它不会改变。
不影响(如果它们真的是空的并且在代码中的某个地方没有对它们做任何事情)。例如,您可以使用脚本创建 10,000 个空对象并比较 FPS,它不会改变。