danil2283376 Asked:2020-04-16 19:16:27 +0000 UTC2020-04-16 19:16:27 +0000 UTC 2020-04-16 19:16:27 +0000 UTC 如何在不输入完整路径的情况下在 Unity 中读取 txt 文件 772 C#有这样的文件夹bin -> Debug -> file.txt。它的路径不需要完整输入,但编译器会在Debug中寻找自己。而在Unity中如何找到这个文件而不输入完整路径,而只输入txt文件的名称。 c# 1 个回答 Voted Best Answer Andrew_STOP_RU_AGRESSION_IN_UA 2020-04-17T11:59:18Z2020-04-17T11:59:18Z 如果文件位于StreamingAssets文件夹中,则可以在单元中打开文件而无需输入完整路径。在这种情况下,您可以打开 StreamingAssets 的相对路径。 为此,只需使用Application.streamingAssetsPath + "твой относительный путь" 重要的是要记住,StreamingAssets 文件夹的内容没有压缩,也没有针对单元进行优化,因此不希望在其中放置资源。
如果文件位于StreamingAssets文件夹中,则可以在单元中打开文件而无需输入完整路径。在这种情况下,您可以打开 StreamingAssets 的相对路径。
为此,只需使用
Application.streamingAssetsPath + "твой относительный путь"重要的是要记住,StreamingAssets 文件夹的内容没有压缩,也没有针对单元进行优化,因此不希望在其中放置资源。