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主页 / 问题 / 1127621
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Владимир Говоров
Владимир Говоров
Asked:2020-05-18 23:37:28 +0000 UTC2020-05-18 23:37:28 +0000 UTC 2020-05-18 23:37:28 +0000 UTC

是否可以由用户主动创建类的新实例,如果“是”,那么如何实现呢?那么,如果“不”,那么如何躲闪呢?

  • 772

程序逻辑:程序循环工作——这样做是为了让鱼“变老”。在循环的每次迭代中,用户可以将其中一条鱼拉出水族箱,也可以将一条新鱼添加到水族箱中(问题由此产生)。根据我的想法,应该如何实现添加:用户输入鱼种(例如,Ancistrus)。这种特殊品种的新鱼正在被创造出来。(问题出现了——毕竟,有必要创建一个类的实例(一条新鱼),为此,有必要提前做这一切,但这只是对计算机的亵渎资源。那么如何制作它以便在用户的命令下创建一条鱼?)
代码中第一个突出显示的片段是一个函数,用户可以使用它向水族箱添加另一条鱼(在循环中完成 -> 可以重复多次)。然后有一个我无能为力的问题:用户想要添加鱼->您需要创建该类的另一个实例(当然具有唯一的名称)。
在以粗体突出显示的第二个片段中,向您展示了“AddFish()”函数本身,它还引用了一个名称相似的函数,但已经来自 Aquarium 类 - 该函数仅扩展数组并引入新的鳞片一个在那里。第二个突出显示的片段是问题。(不能用用户刚刚在命令行输入的名称来实例化一个类. 我可以随机命名类的新实例,但我认为这是不可能的。)事实上,要做什么,如何解决这个问题???
对于这个问题,我只想出了一个解决方案——提前创建许多类的实例(可以将它们保留为“null”值),当用户想要向水族箱添加某种鱼时,如果你愿意,想要的鱼会“变得活跃”、“从睡眠中醒来”……

'''c#
        static void Main(string[] args)
        {
            int whatToDo;
            string info;
            Random random = new Random();

            Ancistrus ancistrus = new Ancistrus();
            Astronotus astronotus = new Astronotus();
            Barbus barbus = new Barbus();
            Guppy guppy = new Guppy(); //Все вышеперечисленные пользовательские 
//классы наследованы от Fish.

            Fish[] fishes = new Fish[] { ancistrus, astronotus, barbus, guppy };

            Aquarium aquarium = new Aquarium(fishes); //В аквариум добавляются рыбы.


            while (true)
            {   
                Console.WriteLine("Аквариум запущен. Команды для взаимодействия:\n" +
                                  "1 - продолжение жизни;\n" +
                                  "2 - добавить в аквариум рыбу;\n" +
                                  "3 - вытащить из аквариума рыбу;\n");

                info = aquarium.GetInfo(); 
                Console.WriteLine(info); //Выводит информацию о рыбах в аквариуме.

                AgingAll(aquarium._fishes); //Здесь рыбы стареют на 1 год.

                Int32.TryParse(Console.ReadKey().ToString(), out whatToDo);
                switch(whatToDo) //2 - добавить рыбу, 3 - вытащить рыбу,
    // любая другая клавиша - продолжить выполнение программы(рыбы просто постареют).
                {
                    case 2:
                        **AddFish(aquarium);** //добавление рыбы в аквариум. 
                        break;
                    case 3:
                        //RemoveFish();
                        break;
                    default:
                        break;
                }

                Console.Clear();
            }
        }

static void AddFish(Aquarium aquarium)
    {
        Console.Write("Рыбу с каким именем вы хотите добавить?  ");
        string nameNewFish = Console.ReadLine();

        if (nameNewFish == Ancistrus.Breed) //Если имя, введенное пользователем аналогично породе Ancistrus, то...
            **Ancistrus nameNewFish = new Ancistrus();** //проблема - как создать новый экземпляр

        aquarium.AddFish(nameNewFish); //уже созданная рыба добавляется в аквариум.
    }
'''
c#
  • 1 1 个回答
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1 个回答

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    user176262
    2020-05-19T00:20:42Z2020-05-19T00:20:42Z
    static void AddFish(Aquarium aquarium)
    {
      Console.Write("Рыбу с каким именем вы хотите добавить?  ");
      string nameNewFish = Console.ReadLine();
      Fish fish = null;
    
      if (nameNewFish == Ancistrus.Breed)
        fish = new Ancistrus();
      else if (nameNewFish == Astronotus.Breed)
        fish = new Astronotus();
    
      if (fish != null)
        aquarium.AddFish(fish);
      else 
        Console.Write("Unknown fish - " + nameNewFish);
    }
    
    • 1

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