我有一个具有以下结构的游戏对象:
Player
>BodyParts
WeaponHolder
>Gun1
>Gun2
>Gun3
如何在不使用公共 GameObject的情况下在 objectGun1的脚本中引用 object 的组件?Player
我有一个具有以下结构的游戏对象:
Player
>BodyParts
WeaponHolder
>Gun1
>Gun2
>Gun3
如何在不使用公共 GameObject的情况下在 objectGun1的脚本中引用 object 的组件?Player
但这是可怕的亵渎。正常情况下: