- 为什么
unique_lock在调用wait条件变量的方法之前锁定互斥锁? - 为什么该方法
wait需要互斥锁作为参数,因为如果我愿意,我会在醒来后自己阻塞必要的互斥锁? notify_one在另一个线程中调用条件变量之前是否有必要锁定同一个互斥锁?
一些背景
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
std::mutex outputStreamMutex;
std::mutex productMutex;
std::condition_variable condVar;
bool productReady = false;
class Product
{
public:
void make() {}
} product;
void makeProduct()
{
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(outputStreamMutex);
std::cout << "making process...\n";
}
{
std::lock_guard lock(productMutex);
product.make();
productReady = true;
condVar.notify_one();
std::lock_guard<std::mutex> lockStream(outputStreamMutex);
std::cout << "product is made\n";
}
}
void send(const Product& prod)
{
//...
}
void sendProduct()
{
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(outputStreamMutex);
std::cout << "waiting product process...\n";
}
{
std::unique_lock lock(productMutex);
condVar.wait(lock, []() {return productReady;});
send(product);
productReady = false;
std::lock_guard<std::mutex> lockStream(outputStreamMutex);
std::cout << "product is sent\n";
}
}
int main()
{
std::thread makerThread(makeProduct);
std::thread senderThread(sendProduct);
makerThread.join();
senderThread.join();
return 0;
}
不加糖的条件变量的典型用法通常看起来像这样(伪代码)¹:
在最原始的情况下,条件变量的典型实现是这样安排的(也是伪代码):
实现
suspend()和resume()系统相关。例如,在经典 UNIX 系统上,它们可以使用sigsuspend()/构建信号kill(),但在现代(2.4+)GNU/Linux 上,它们构建在futex'ax.从上面的示例实现中可以看出,在检查条件之前必须持有锁,直到线程被添加到等待队列中。如果它不存在,那么由于竞态条件,可能会出现以下事件序列:
结果,消费者可以无限期地保持睡眠,尽管条件已经满足。锁实际上阻止了生产者在检查和将自己添加到队列之间更改数据。
使用是精确的
unique_lock,而不是std::lock_guard因为后者无法解锁。std::mutex::lock()普通的/本来可以省略unlock(),但在 C++ 中,如果有人抛出异常,这将充满悬空锁(请参阅使用锁对象的一般动机)。见典型的实现和答案(1)。在条件检查期间阻塞它很重要,直到并包括将线程添加到等待队列中。
在这种情况下,它不是必需的,但必须在任何可能导致条件变化的数据变化时捕获它。当唤醒信号发出时,它已经可以被释放了。
如果不超过一个进程在等待条件变量,那么绝对没有区别。但是,正如POSIX 警告的那样,如果在存在多个消费者的情况下需要“可预测的调度程序行为”,那么应该保留它。在这种情况下,可能会出现饥饿情况,包括更高优先级的流。在此处查看详细信息。
¹ 此处及下方未指定内存屏障