A B Asked:2022-01-09 06:32:37 +0000 UTC2022-01-09 06:32:37 +0000 UTC 2022-01-09 06:32:37 +0000 UTC 在 WPF 应用程序中使用什么更好:Page-Frame 或 ContentPresenter 772 我正在 UserControl-ContentPresenter 包中制作页面界面。使用 Page-Frame,使用 UserControl-ContentPresenter 一切都很好。但我多次听说最好使用第二种选择。谁是对的? 这些哪个更好用? c# 1 个回答 Voted Best Answer EvgeniyZ 2022-01-09T07:45:30Z2022-01-09T07:45:30Z 简而言之,它们Page严重违反了 MVVM 方法,因为这是一个视图层,不应该对其他层负责。如果你的项目不使用 MVVM,你只想让它工作,不考虑性能,那么你可以使用页面。但是,如果您希望它符合预期,具有绑定和所有其他 WPF 功能,那么您应该考虑 MVVM 方法,这最终会导致拒绝使用Page并切换到UserControlc ContentPresenter,因为在它们的帮助下,您可以轻松地将 UI 与主要逻辑。 也值得阅读这里的文档并了解例如Page可以做什么,我们将在那里看到以下内容: 封装可由 Windows Internet Explorer、NavigationWindow 和 Frame 托管的可导航内容页面。 如您所见,页面可以做很多事情,但大多数事情在许多项目中根本无用。在这里值得问自己一个问题:我是否需要一些我不会充分利用的东西? 如果再深入一点,那么…… 看,WPF中基本上有两种设计方法: 我们只是说,基本的一个是当您编写一个项目并且不考虑myTextBox.Text = "Привер мир!"在您的代码中使用控件(很多新手都是这样的吧?只有这种方法有许多非常重要的问题: 可扩展性。当您在一个地方同时使用 UI 和基础时,添加或更改某些内容可能会非常有问题。 表现。当您直接拖拽 UI 元素并且不分离核心逻辑时,您的应用程序会花费更多精力来完成手头的任务。 这种方法违反了所有类型的 OOP 和 SOLID 方法,因为同样,您将所有内容都混淆了,而不是使用数据,而是开始使用 UI。 MVVM——这种方法的本质在于,整个项目被划分为松散连接的层(Model/ViewModel/View),并借助绑定等机制,WPF本身为我们做了一些工作,我们只是需要指定必要的数据和所需的显示。数据本身的开发方式使得我们根本不知道我们有一个 UI,就好像我们有一个必须执行给定逻辑的控制台项目一样。也就是说,在这样一个项目中,我们有: 模型 - 负责数据(处理数据库、站点、文件等),他不知道数据将在哪里使用、由谁以及何时使用,他的任务只是执行他的逻辑并给我们一个控制“接口”,我们将通过它在代码中发送和接收数据。 View 是项目界面(UI)。这一层也根本不知道任何人的存在,它只知道它TextBox必须有这样那样的风格,并且必须从某人那里获取文本{Binding T},其中T一些可能根本不存在的抽象名称。也就是在View层,只做应用的设计,不做逻辑。 ViewModel - 与模型通信并为视图层实现相同的“抽象名称”(属性)的层。该层也不知道 View 层,不知道应用程序的 UI 是什么,它只提供数据并与 Model 通信,仅此而已。 如您所见,在 MVVM 方法中,所有内容都被分解成小块,一些模块彼此并不真正了解,而不是myTextBox.Text = "Привет мир!",它只是简单地使用Text = "Привет мир!",其中Text是一个单独类的某个属性,一个类负责其具体职责。因此,我们的项目有很多优点: 可扩展性。我们可以轻松更改、添加、删除任何逻辑,并且在大多数情况下,这不需要更改其他层(日期或 UI)。并且如果我们也连接 IoC 的方式,那么我们项目的模块化可以大大增加,而不是开发一个项目,我们最终将开发单独的子程序,这将更容易调试和更容易设计。 表现。由于我们不会经常对不必要的数据进行操作,因此我们有纯类,只做需要的事情(而不是在其他人之后计算),我们在应用程序的速度上获胜。此外,由于绑定和其他“魔法”,WPF 本身为我们做了很多事情(绘制界面、处理事件等等)。 遵守其他基本规则(OOP、SOLID)。MVVM 方法完美地补充了所有这些规则,我们可以轻松地做出各种“单一职责”、“开放/封闭”等。 如您所见,完全有两种不同的方法和设计风格,第一种允许一切,但不要说您很难支持项目并实现所需的功能。而第二种方式则要求你遵守规则,这样以后会大大节省你的神经和体力。在这里我们立即看到,在 MVVM 中,我们不能在代码中使用 UI,这是最公然违反其基本规则的行为,正因为如此,我们不能如此轻松地使用它Page,尤其是Frame,因为我们必须绑定它类型为 content 的属性Page,这是 View 层。结果,我们得到虚拟机知道视图。 一般来说,编程是每个人都有自己的事情。用你的头脑思考什么更好,如何最好,为自己学习,尝试两种方法,比较,然后才选择如何最好地在你的任务中具体行动。所有设计规则和方法都是为了让生活更轻松,但这并不意味着必须 100% 遵守。
简而言之,它们
Page严重违反了 MVVM 方法,因为这是一个视图层,不应该对其他层负责。如果你的项目不使用 MVVM,你只想让它工作,不考虑性能,那么你可以使用页面。但是,如果您希望它符合预期,具有绑定和所有其他 WPF 功能,那么您应该考虑 MVVM 方法,这最终会导致拒绝使用Page并切换到UserControlcContentPresenter,因为在它们的帮助下,您可以轻松地将 UI 与主要逻辑。也值得阅读这里的文档并了解例如Page可以做什么,我们将在那里看到以下内容:
如您所见,页面可以做很多事情,但大多数事情在许多项目中根本无用。在这里值得问自己一个问题:我是否需要一些我不会充分利用的东西?
如果再深入一点,那么……
看,WPF中基本上有两种设计方法:
我们只是说,基本的一个是当您编写一个项目并且不考虑
myTextBox.Text = "Привер мир!"在您的代码中使用控件(很多新手都是这样的吧?只有这种方法有许多非常重要的问题:MVVM——这种方法的本质在于,整个项目被划分为松散连接的层(Model/ViewModel/View),并借助绑定等机制,WPF本身为我们做了一些工作,我们只是需要指定必要的数据和所需的显示。数据本身的开发方式使得我们根本不知道我们有一个 UI,就好像我们有一个必须执行给定逻辑的控制台项目一样。也就是说,在这样一个项目中,我们有:
模型 - 负责数据(处理数据库、站点、文件等),他不知道数据将在哪里使用、由谁以及何时使用,他的任务只是执行他的逻辑并给我们一个控制“接口”,我们将通过它在代码中发送和接收数据。
View 是项目界面(UI)。这一层也根本不知道任何人的存在,它只知道它
TextBox必须有这样那样的风格,并且必须从某人那里获取文本{Binding T},其中T一些可能根本不存在的抽象名称。也就是在View层,只做应用的设计,不做逻辑。ViewModel - 与模型通信并为视图层实现相同的“抽象名称”(属性)的层。该层也不知道 View 层,不知道应用程序的 UI 是什么,它只提供数据并与 Model 通信,仅此而已。
如您所见,在 MVVM 方法中,所有内容都被分解成小块,一些模块彼此并不真正了解,而不是
myTextBox.Text = "Привет мир!",它只是简单地使用Text = "Привет мир!",其中Text是一个单独类的某个属性,一个类负责其具体职责。因此,我们的项目有很多优点:如您所见,完全有两种不同的方法和设计风格,第一种允许一切,但不要说您很难支持项目并实现所需的功能。而第二种方式则要求你遵守规则,这样以后会大大节省你的神经和体力。在这里我们立即看到,在 MVVM 中,我们不能在代码中使用 UI,这是最公然违反其基本规则的行为,正因为如此,我们不能如此轻松地使用它
Page,尤其是Frame,因为我们必须绑定它类型为 content 的属性Page,这是 View 层。结果,我们得到虚拟机知道视图。一般来说,编程是每个人都有自己的事情。用你的头脑思考什么更好,如何最好,为自己学习,尝试两种方法,比较,然后才选择如何最好地在你的任务中具体行动。所有设计规则和方法都是为了让生活更轻松,但这并不意味着必须 100% 遵守。