Пшёл Отседа Asked:2022-05-02 00:48:46 +0000 UTC2022-05-02 00:48:46 +0000 UTC 2022-05-02 00:48:46 +0000 UTC 如何在另一个脚本中使用一个脚本中的变量 772 假设脚本 x 中有一个变量 a,我想在另一个脚本中使用它并使用 print 输出到调试器。如何才能做到这一点? godot 1 个回答 Voted Best Answer xmurik 2022-05-03T16:13:34Z2022-05-03T16:13:34Z 考虑两种情况。 该脚本附加到节点。在这种情况下,我们需要首先获取对节点的引用。 node = get_node('scene_tree/node') 然后通过节点我们可以访问变量。 x = node.variable 脚本不绑定到节点(单例),我们直接通过其名称访问脚本并从那里获取一个变量。 x = singleton.variable
考虑两种情况。
该脚本附加到节点。在这种情况下,我们需要首先获取对节点的引用。
node = get_node('scene_tree/node')然后通过节点我们可以访问变量。x = node.variable脚本不绑定到节点(单例),我们直接通过其名称访问脚本并从那里获取一个变量。
x = singleton.variable