faritowich Asked:2022-05-02 19:28:02 +0000 UTC2022-05-02 19:28:02 +0000 UTC 2022-05-02 19:28:02 +0000 UTC 为什么 UI 文本中的字体大小没有变化 772 我正在为游戏制作一个线性时间栏,我添加了一个 UI 文本元素 ( BonusTime),但由于某种原因,它对更改字体大小完全没有反应。虽然我把它放在 5 上,但至少放在 200 上 - 大小是一样的。你能告诉我为什么会发生这种情况以及如何解决它吗? unity3d 2 个回答 Voted Best Answer Yaroslav 2022-05-02T20:50:52Z2022-05-02T20:50:52Z 最佳拟合 Unity 是否应该忽略大小属性而只是尝试将文本适合控件的矩形? 水平溢出 一种用于处理文本太宽而无法放入矩形的情况的方法。选项是“移动”和“溢出”。 垂直溢出 一种用于处理换行文本太高而无法放入矩形的情况的方法。选项是截断和溢出。 所有这些都很容易从最早的Google 链接之一中识别出来:Unity3d 文档 Text和Translate.Google 而Best Fit你自己设置。最初,这是不值得的。 faritowich 2022-05-02T20:02:29Z2022-05-02T20:02:29Z 一般来说,我将水平溢出和垂直溢出字段更改为溢出,文本大小变得可调整。
最佳拟合
Unity 是否应该忽略大小属性而只是尝试将文本适合控件的矩形?
水平溢出
一种用于处理文本太宽而无法放入矩形的情况的方法。选项是“移动”和“溢出”。
垂直溢出
一种用于处理换行文本太高而无法放入矩形的情况的方法。选项是截断和溢出。
所有这些都很容易从最早的Google 链接之一中识别出来:Unity3d 文档 Text和Translate.Google
而
Best Fit你自己设置。最初,这是不值得的。一般来说,我将水平溢出和垂直溢出字段更改为溢出,文本大小变得可调整。