错误描述
======== 小部件库捕获的异常 在
构建 MyHomePage(dirty, state: _MyHomePageState#ef271) 时引发了以下 NoSuchMethodError:
在 null 上调用了 getter 'value'。
接收者:空
尝试调用:值
相关的导致错误的小部件是:MyHomePage file:///D:/project/flutter/f1/lib/main.dart:20:
11
#0 Object.noSuchMethod (dart:core-patch /object_patch.dart:51:5)
#1 _MyHomePageState.build (package:f1/main.dart:80:25)
#2 StatefulElement.build (package:flutter/src/widgets/framework.dart:4744:28)
# 3 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:4627:15)
#4 StatefulElement.performRebuild(package:flutter/src/widgets/framework.dart:4800:11)
此外, main.dart的完整代码
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:camera/camera.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
title: 'Name App',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Name Page'),
),
body: MyHomePage(),
),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
CameraController _cameraController;
@override
void initState() {
super.initState();
_funInitialization();
}
@override
void dispose() {
super.dispose();
_cameraController.dispose();
}
void _f1() {
setState(() {
});
}
Future<void> _funInitialization() async {
List<CameraDescription> cameras = await availableCameras();
_cameraController = CameraController(
cameras[0],
ResolutionPreset.max
)..initialize().then((_) {
if (!mounted) {
return;
}
setState(() {});
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
if(!_cameraController.value.isInitialized) {
return Container();
}
return Stack(
children: [
Align(
alignment: Alignment.center,
/*child: AspectRatio(
aspectRatio: 3 / 4,
child: CameraPreview(_cameraController),
),*/
child: Container(
width: MediaQuery.of(context).size.width,
child: CameraPreview(_cameraController),
),
),
],
);
}
}

对于初学者,有必要查看错误的根源。
在它的堆栈跟踪中,我们看到一行告诉我们在类构建器函数中发生了错误
_MyHomePageState——这是调用堆栈的倒数第二个元素:,如果我们查看这个函数的代码来访问属性
value,那么即使没有调试器通过,我们也可以很容易地确定:错误是由于_cameraController启动时的值实际上是事实引起的null(这就是错误文字告诉我们)。也就是说,该方法在使用值初始化该变量之前
build访问控制器实例变量。因此,该错误一直持续到初始化后执行重绘。作为这种烦人情况的解决方法,我们可以
runApp在调用之前添加以下表达式:- 这会强制初始化小部件和 Flutter 引擎之间的软件层,但前提是需要这样的初始化。
// 事实上,这一行在启动应用程序时解决了很多类似的问题——在这种情况下不仅仅是这个包。
这样做建议和。相机包文档。这是其中的一个示例片段:
我想马上说清楚:flutter 推荐这种显式初始化“仅当需要在调用之前绑定
runApp”。但是,它也可以作为安全网来完成——据我所知,它不会造成任何伤害。也就是说,调用这个初始化方法并不可怕,而且只是在准备对象的顺序不确定时(尤其是从其外部依赖项)。这只是为了确保当应用程序启动时,绑定到引擎的小部件已准备好工作。