当我们编译代码时
int i = 0;
代替变量 i,编译器在内存中分配一些地址(初始单元格),然后使用它,例如,从中读取数据。我有个问题
- 怎么,在读取的时候,编译器明白需要准确读取 4 个字节(int),因为据我所知,数据类型并没有存储,而是我们只将起始地址传递给它。
- 如果在地址上我们没有一个 int,而是一个长字符串或某种可以增加的动态类型,它是如何工作的,事实证明数据的末尾会不断移动,将写入的所有内容推到后面?
当我们编译代码时
int i = 0;
代替变量 i,编译器在内存中分配一些地址(初始单元格),然后使用它,例如,从中读取数据。我有个问题
编译源代码的编译器知道这一点,因为它知道变量被声明为
int并且知道类型的大小。所以它会生成正确的代码?这将在必要时移动 4 个字节。这个问题,怎么说......至于我,是不正确的。如果存在字符串,则将生成处理该字符串的代码(例如,检查终止空字符等)。动态类型 - 你到底是什么意思?有什么载体吗?但是,当将一个向量分配给另一个向量时,不会有从一个内存位置到另一个内存位置的简单传输指令,例如在复制字符串时也是如此。它将是一系列简单的处理器指令,一个完整的子程序。所以代码不需要知道在操作过程中发生变化的对象的大小——它会简单地以一种或另一种方式计算。
“我想是的”(c)维尼
每个编译器决定一个 int 中有多少字节。通过选择编译器,您自动同意其“意见”,例如Microsoft C++ Compilers的意见。在编译时,编译器选择对应于预定维度的指令。
至于您关于读取字符串和 int 之间区别的问题,从机器逻辑的角度来看,它们的读取没有什么不同,在使用字符串时,它们也一次读取一个字符,除非使用专门的内在函数集, 它们一次按照 16/32/64 字节进行处理。
读取字符串时,额外提供了检查字符是否有NULL值,即字符串的结尾,当遇到这样一个“正常”字符时,代码会完成对字符串的处理,“曲线” "将继续读取所有剩余内存,直到超过内存访问权限,程序不会崩溃,并带有“指令XXX访问无法读取的内存XXX”字样。
在已编译的程序中,没有关于 int 长度的(显式)信息。在编译时,编译器知道
i类型是什么int,这意味着它有一定的长度。这意味着在读取时,需要读取 4 个字节(如果长度int正好是 4 个字节)。对于字符串,要么使用末尾标记为零的格式,要么将长度显式存储在单独的变量中,并且代码使用长度仅在字符串的实际长度内访问。
编译器“不知道”它,因为它没有做任何特别的事情。仅在该行内访问的是程序本身,即 例如,从头开始循环,即 从指针指向的字节到字符串的开头,直到遇到空字节。编译器知道“指向字节的指针”类型,并在元素调用中插入代码,例如,逐个指针读取一个字节(这里不涉及字符串的长度)。编译器不知道为字符串分配了什么,比如 10 个字节。