三个计划- Harmony,,iOSAndroid
最初,在 上创建了一个项目,其中dev和releaseAndroid有两个分支。
是否值得为每个操作系统创建其他分支,并在其中存储游戏版本,并更新每个分支,使用这种方法是否方便?例如,相同的功能(游戏玩法)是否可以通过合并方便地转移?
( dev_android , release_android || dev_harmony , release_harmony || dev_iOS , release_iOS )
或者在一对具有所有平台代码的分支中工作效率更高?
iOS问题是and是什么Harmony,Google Services所有的后果都是多余的。并用未使用的资源加载项目
不要为每个操作系统使用不同的分支,也不要使用#if。请尝试使用程序集。将所有平台的通用代码放在一个程序集中,将特定于平台的代码放在其他程序集中,在程序集检查器中设置要编译的平台。