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DiHASTRO
DiHASTRO
Asked:2022-06-16 00:43:45 +0000 UTC2022-06-16 00:43:45 +0000 UTC 2022-06-16 00:43:45 +0000 UTC

C++ 在结构本身声明之后立即创建结构的实例。是否有必要?

  • 772

朋友们!我正在学习 C++,最近遇到了这个问题:

有这个代码:

#include <iostream>

struct Point {
    Point(int xin, int yin) { x = xin; y = yin; }
    int x;
    int y;
} s(3, 4);

int main() {
    std::cout << s.x << std::endl;
}

因此,正如我们所看到的,这里是在结构本身声明之后立即声明结构实例。问题是:为什么要这样做?我应该使用这个还是单独写更好

Point s(3, 4);

在同一个全局范围内?

就可读编程而言,这样做很好吗?


先感谢您!

c++
  • 1 1 个回答
  • 10 Views

1 个回答

  • Voted
  1. Best Answer
    LShadow77
    2022-06-16T01:32:41Z2022-06-16T01:32:41Z

    答:不,你不应该那样做!通常的做法是将声明和实现分开。声明仅存在于编译阶段,并且通常放置在 h 文件中。实现,粗略地说,就是编译后实际占用可执行文件空间的东西,比如代码或程序数据。因此,Point这个例子中的结构声明是,我为重言式道歉,声明))并且类型变量的声明Point已经涉及实现。这意味着它们应该分开。例如像这样:

    //файл point.h
    #ifndef __point_h__
    #define __point_h__
    
    struct Point {
        Point(int xin, int yin) { x = xin; y = yin; }
        int x;
        int y;
    };
    
    #endif //__point_h__
    

    ...

    //Файл main.cpp
    #include <iostream>
    #include "point.h"
    
    Point s(3, 4);
    
    int main() {
        std::cout << s.x << std::endl;
        return 0; //всё же корректнее возвращать значение из main()
    }
    

    如果程序很小,那么当然没有必要将它分成两个文件,但同样的,声明和实现应该相互分离。源文本应划分为区域。通常,首先是 include,然后是宏定义 (#define),然后是结构、类和其他数据类型的声明。然后是全局变量的声明(如果有的话),在它们之后 - 函数(实际代码)。

    • 2

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