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主页 / 问题 / 1374189
Accepted
Egor Trutnev
Egor Trutnev
Asked:2022-06-23 05:38:02 +0000 UTC2022-06-23 05:38:02 +0000 UTC 2022-06-23 05:38:02 +0000 UTC

如何在 C# 中将字节数组转换为带有光栅或矢量图形的图片?

  • 772

我有一个使用C#用ASP.NET Core编写的项目。目前,使用字节数组创建光栅或矢量图形是一项非常重要的任务。本质如下

有一个字段,尺寸为8x8正方形

在此处输入图像描述

一些方格(其余方格是空的,可以保持不变)包含一个100 x 100像素的网格(即,主字段的一个方格中有10,000 个像素)。

在此处输入图像描述

此类正方形(网格状,即非空)表示为以下类型的数组:

byte[] square27 = new byte[] { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 2, 2, 0, 0, 1, ... };//Размерность массива 10000 значений

,其中0是空像素,1是一种颜色(例如蓝色)的像素,2是另一种颜色(例如蓝色)的像素。

这个想法是这样的。循环遍历数组的每个元素并绘制所需颜色的点。在输出端,获取使用不同颜色的像素方块构建的光栅或矢量图像。

在输出端,您需要获得一张图像,但能够在不损失质量的情况下放大 4-6 倍,并且将来能够在客户端更改这些颜色......

在此处输入图像描述

网络上...

在此处输入图像描述

问题是,如何在C#中做到这一点?我没有在互联网上找到必要的信息。有没有可以实现这个的库?或者标准库中有一些方法?跨平台工作是非常可取的(但不是必需的)。使用核心。

c#
  • 2 2 个回答
  • 10 Views

2 个回答

  • Voted
  1. Yotic
    2022-06-23T08:38:56Z2022-06-23T08:38:56Z
    static void Main(string[] args)
    {
        Color[] colors = new Color[4] { Color.FromArgb(151, 151, 151), Color.FromArgb(87, 87, 87), Color.FromArgb(51, 51, 51), Color.FromArgb(7, 7, 7) };
            
        byte[,] signatureBlock = new byte[16, 16]
        {
            { 1, 2, 2, 2, 2, 1, 0, 0, 3, 0, 1, 2, 2, 2, 2, 1},
            { 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 1, 1, 2},
            { 1, 3, 2, 2, 3, 2, 2, 2, 0, 2, 1, 1, 1, 0, 1, 1},
            { 1, 0, 1, 1, 1, 3, 1, 0, 1, 1, 2, 2, 2, 2, 2, 1},
            { 1, 0, 0, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 3},
            { 2, 2, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 1, 3, 1, 1, 2, 2, 3, 1},
            { 0, 0, 1, 1, 1, 2, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 3},
            { 1, 1, 1, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 3, 2, 2, 2, 2, 1, 1},
            { 1, 0, 0, 3, 0, 2, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
            { 1, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 1, 3, 1, 1, 2, 2, 2, 0, 1},
            { 1, 1, 0, 2, 2, 0, 0, 2, 3, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
            { 3, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 3},
            { 1, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 2, 2, 2, 2, 2, 1},
            { 1, 0, 2, 0, 3, 1, 1, 2, 2, 2, 3, 2, 1, 1, 0, 0},
            { 1, 1, 1, 2, 2 ,2, 2, 2, 1, 1, 0, 0, 1, 2, 2, 1},
            { 2, 2, 2, 2, 3, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 1, 1}
        };
        Bitmap bitmap = new Bitmap(signatureBlock.GetLength(1), signatureBlock.GetLength(0), PixelFormat.Format8bppIndexed);
        BitmapData bmpData = bitmap.LockBits(new Rectangle(Point.Empty, bitmap.Size), ImageLockMode.WriteOnly, bitmap.PixelFormat);
        Marshal.Copy(signatureBlock.Cast<byte>().ToArray(), 0, bmpData.Scan0, signatureBlock.Length);
        bitmap.UnlockBits(bmpData);
        ColorPalette pal = bitmap.Palette;
        for (int i = 0; i < colors.Length; i++)
            pal.Entries[i] = colors[i];
        bitmap.Palette = pal;
        bitmap.Save("image.png", ImageFormat.Png);
    }
    

    我的代码所剩无几(只有一个数组),其他一切都由@aepot 完成

    • 1
  2. Best Answer
    aepot
    2022-06-23T20:13:41Z2022-06-23T20:13:41Z

    光栅解决方案、Windows GDI+ 库、System.Drawing.Common NuGet 包。

    由于我不知道您的数据结构,更准确地说,我只知道“瓷砖”的数组大小,我会自己想出。

    这是一个简单的示例,如何从与您的数据相似的数据中获取 800x800x8bit PNG。就像您为 8x8 网格编号一样,数字越大,瓷砖越轻。

    static void Main(string[] args)
    {
        int size = 8;
        int tileSize = 100;
    
        byte[][] data = CreateData(size, tileSize); // пусть это будут ваши данные
    
        using var bitmap = new Bitmap(size * tileSize, size * tileSize, PixelFormat.Format8bppIndexed);
        BitmapData bmpData = bitmap.LockBits(new Rectangle(Point.Empty, bitmap.Size), ImageLockMode.WriteOnly, bitmap.PixelFormat);
        for (int col = 0; col < size; col++) 
        {
            for (int row = 0; row < size; row++)
            {
                byte[] array = data[col * size + row];
                for (int scan = 0; scan < tileSize; scan++)
                {
                    // bmpData.Stride - длина строки битмапа в байтах
                    // bmpData.Scan0 - указатель на начало данных битмапа в неуправляемой области памяти GDI+
                    Marshal.Copy(array, scan * tileSize, bmpData.Scan0 + ((row * tileSize + scan) * bmpData.Stride + col * tileSize), tileSize);
                }
            }
        }
        bitmap.UnlockBits(bmpData);
    
        // пусть это будет ваша палитра, вы можете ее передать с клиента в контроллер в виде комбинаций RGB
        // я здесь просто сгенерю градации серого
        ColorPalette pal = bitmap.Palette;
        for (int c = 0; c < 256; c++)
            pal.Entries[c] = Color.FromArgb(c, c, c);
        bitmap.Palette = pal;
    
        bitmap.Save("image.png", ImageFormat.Png);
    }
    
    private static byte[][] CreateData(int size, int tileSize)
    {
        int count = size * size;
        byte[][] data = new byte[count][];
        for (int i = 0; i < count; i++)
        {
            data[i] = CreateArray(tileSize * tileSize, (byte)(i * 4)); // 0 - 252 с шагом 4, для палитры с градациями серого
        }
        return data;
    }
    
    private static byte[] CreateArray(int size, byte value)
    {
        var array = new byte[size];
        Array.Fill(array, value);
        return array;
    }
    

    结果是这个 PNG 的权重为 13 KB。

    在此处输入图像描述

    位图可以以相同的方式保存Stream并立即作为文件附件提供给客户端。在我的计算器上生成这张图片大约需要 8 毫秒。

    • 1

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