我有一个对象和一个脚本。该脚本附加到同一个对象。您需要将此 Text 对象放置在脚本中(假设位于 Txt 变量下)。
using UnityEngine;
public class Script:MonoBehaviour {
public GameObject Txt;
void Start() {
Txt = ...;
}
}
这段代码只需要这个对象来代替省略号。
我有一个对象和一个脚本。该脚本附加到同一个对象。您需要将此 Text 对象放置在脚本中(假设位于 Txt 变量下)。
using UnityEngine;
public class Script:MonoBehaviour {
public GameObject Txt;
void Start() {
Txt = ...;
}
}
这段代码只需要这个对象来代替省略号。
不需要这样做,只需引用脚本内置的字段即可
gameObject。例如
或者
这正是您需要的对象。