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主页 / 问题 / 1582842
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Asked:2024-06-05 18:18:06 +0000 UTC2024-06-05 18:18:06 +0000 UTC 2024-06-05 18:18:06 +0000 UTC

ProgressBar 不改变值,保持 100%

  • 772

我正在使用 Godot 4.2.2。我正在制作电子宠物蛋,我需要衡量饥饿、睡眠和卫生的秤。我做了一个比例,我希望该值每 5 秒下降 1,但不幸的是,我做不到,它只是保持 100%。程序不会写入错误。

func _ready():
await get_tree().create_timer(5.0).timeout
$Golod.value -= 1
godot
  • 1 1 个回答
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1 个回答

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  1. Best Answer
    Oyunsky
    2024-06-06T05:39:17Z2024-06-06T05:39:17Z

    您的代码版本创建了一个触发一次的计时器(SceneTreeTimer)。为了让它多次触发,您需要使用Timer。

    有两种简单的方法可以创建计时器。

    1. Timer在脚本内创建一个对象。
    var counter: int = 0
    
    func _ready() -> void:
        var timer = Timer.new()
    
        # Если значение равно `true` таймер автоматически запуститься, после создании сцены
        timer.autostart = true
    
        # Для ручного запуска таймера, используеться метод `start()`
        # timer.start()
        # И аналогично, для остановки таймера, метод `stop()`
        # timer.stop()
    
        # Время ожидания в секундах
        timer.wait_time = 5.0
    
        # Подключаем функцию, которая будет выполняться, после истечении времени таймера
        # Параметр `timeout`, это название сигнала (константная)
        timer.connect("timeout", decrease_counter)
    
    func decrease_counter() -> void:
       counter -= 1
    

    在此示例中,计时器将变量的值减counter1。

    1. Timer在场景编辑器中创建一个对象。
    • 将其添加Timer到场景并设置计时器参数。

    向场景添加计时器设置定时器参数

    • 为场景创建脚本。

    为场景创建脚本为场景创建脚本

    • 我们将信号timeout(信号在窗口中Node)从对象连接Timer到脚本。

    选择超时信号将信号连接到脚本

    • 我们正在编写将在计时器到期后执行的代码。
    func _on_timer_timeout() -> void:
        pass # Заменить на функциональный код.
    
    • 0

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