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主页 / 问题 / 1587099
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Herras
Herras
Asked:2024-07-14 03:32:38 +0000 UTC2024-07-14 03:32:38 +0000 UTC 2024-07-14 03:32:38 +0000 UTC

比较所有相邻数组元素的值

  • 772

给定:二维数组 - 4 行,4 列。需要将该数组的每个元素的值与前一个元素、下一个元素的值以及所比较的“上方”和“下方”元素的值进行比较是否相等。如何才能正确完成此操作?

我笨拙地尝试了这个,但是这段代码没有比较数组“边缘”的元素。

            bool gameover = true;
            int mapSize = 4;

        for (int i = 1; i < mapSize - 1; i++)
        {
            for (int j = 1; j < mapSize - 1; j++)
            {
                if (labelsMap[i, j].Text == labelsMap[i - 1, j].Text || labelsMap[i, j].Text == labelsMap[i, j - 1].Text || labelsMap[i, j].Text == labelsMap[i, j + 1].Text || labelsMap[i, j].Text == labelsMap[i + 1, j].Text)
                {
                    gameover = false;
                }
            }
        }
        if (gameover)
        {
            MessageBox.Show("Игра окончена!");
        }
c#
  • 3 3 个回答
  • 81 Views

3 个回答

  • Voted
  1. rotabor
    2024-07-14T04:15:39Z2024-07-14T04:15:39Z

    这里你需要明白一点

    labelsMap[i, j].Text == labelsMap[i + 1, j].Text
    

    这与

    labelsMap[i, j].Text == labelsMap[i - 1, j].Text
    

    对于下一个i。因此,需要向前和向下比较0到2的元素。就这样。

    PS让我解释一下。向前和向下意味着行和列中的下一个元素。它可能看起来像这样:

    int lim = mapSize - 1;
    for (int i = 0; i < lim; i++) {
        for (int j = 0; j < lim; j++)
            if (labelsMap[i, j].Text == labelsMap[i + 1, j].Text
                || labelsMap[i, j].Text == labelsMap[i, j + 1].Text)
                { gameover = false; break; }
        if (!gameover) break;
        if (labelsMap[i, lim].Text == labelsMap[i + 1, lim].Text
            || labelsMap[lim, i].Text == labelsMap[lim, i + 1].Text)
            { gameover = false; break; }
    }
    

    这样,将执行所有比较,并且对于最后一行和最后一列,将有另一个条件命令。

    PPS @MarkShcerbakov++。好吧,您需要添加一个输出才能使其真正变得更好。

    • 2
  2. серега носиков
    2024-07-14T19:51:15Z2024-07-14T19:51:15Z

    问题是最外面的细胞根本没有被处理。他们也有邻居,只是数量较少。

    我建议将搜索邻居的代码放入单独的方法中,添加条件以免超出字段:

    private IEnumerable<(int x, int y)> GetNeighboursIndexes(int x, int y, int maxX, int maxY)
    {
        if (x > 0)
            yield return (x - 1, y);
    
        if (x < maxX)
            yield return (x + 1, y);
    
        if (y > 0)
            yield return (x, y - 1);
    
        if (y < maxY)
            yield return (x, y + 1);
    }
    

    为了不使用算法中的字段,我建议创建一个小的辅助函数来从字段中获取值

    private string GetMapValue(YoureMapType[,] map, int x, int y) => map[x, y].Text;
    

    好吧,函数本身遍历每个单元格,获取该单元格的邻居,如果至少有一个匹配,那么我们认为我们已经丢失了

    public bool IsGameOver(YoureMapType[,] map)
    {
        var height = map.GetLength(1);
        var width = map.GetLength(0);
    
        for (var x = 0; x < width; x++)
        {
            for (var y = 0; y < height; y++)
            {
                var currentValue = GetMapValue(map, x, y);
                var neighbours = GetNeighboursIndexes(x, y, width - 1, height - 1);
                foreach (var neighbour in neighbours)
                {
                    
                    var neighbourValue = GetMapValue(map, neighbour.x, neighbour.y);
                    if (neighbourValue == currentValue)
                    {
                        return false;
                    }
                }
            }
        }
    
        return true;
    }
    
    • 1
  3. Best Answer
    Herras
    2024-07-15T21:55:28Z2024-07-15T21:55:28Z

    该选项允许您检查整个数组,包括最后一列和最后一行,消除出现以下情况的可能性IndexOutOfRangeException:

    private void CheckIfGameOver()
    {
        bool gameover = true;
        int mapSize = 4;
        for (int i = 0; i < mapSize; i++)
        {
            for (int j = 0; j < mapSize; j++)
            {
                if (i < mapSize - 1 && labelsMap[i, j].Text == labelsMap[i + 1, j].Text)
                {
                    gameover = false;
                    break;
                }
                if (j < mapSize - 1 && labelsMap[i, j].Text == labelsMap[i, j + 1].Text)
                {
                    gameover = false;
                    break;
                }
            }
        }
        if (gameover)
        {
            MessageBox.Show("Игра окончена!");
        }
    }
    

    紫外线。 @rotabor,感谢您的提示。

    • 0

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