Cheese-Pelikan Asked:2024-09-25 02:50:26 +0800 CST2024-09-25 02:50:26 +0800 CST 2024-09-25 02:50:26 +0800 CST Godot 3d 和 Tilemap 772 我正在 Godot 上制作自己的简单 3D 游戏,我在图块地图中遇到了一个问题,玩家看得越远,以线条形式突出显示的纹理就越多(屏幕截图上的示例)我在中制作了模型搅拌机,我不明白问题出在纹理中,或者是否有必要做其他事情来配置图块地图或播放器相机。 godot 1 个回答 Voted Best Answer Cheese-Pelikan 2024-09-25T17:36:04+08:002024-09-25T17:36:04+08:00 我自己想出来了。之前,我通过 Photoshop 将 4 个纹理合并为一个,以使其更易于使用。现在我只是单独使用每个纹理。
我自己想出来了。之前,我通过 Photoshop 将 4 个纹理合并为一个,以使其更易于使用。现在我只是单独使用每个纹理。