RError.com

RError.com Logo RError.com Logo

RError.com Navigation

  • 主页

Mobile menu

Close
  • 主页
  • 系统&网络
    • 热门问题
    • 最新问题
    • 标签
  • Ubuntu
    • 热门问题
    • 最新问题
    • 标签
  • 帮助
主页 / 问题 / 1598614
Accepted
Nidze
Nidze
Asked:2024-11-02 20:21:34 +0000 UTC2024-11-02 20:21:34 +0000 UTC 2024-11-02 20:21:34 +0000 UTC

在实现该接口的类中一次调用所有方法

  • 772

假设我有一个初始化接口,它包含 Init 方法,我需要以某种方式在实现该接口的类的所有实例中立即调用它,但问题是我不知道如何执行此操作。在上下文中,此方法应该首先严格启动所有类,这意味着通过单例的委托或订阅将无济于事(将其放入列表中也不是一个选项),您无法确切知道该类是在哪里创建的。

我想尝试在创建实例时将类写在某个地方,但没有成功

ps 我想实现一个与 zenject 类似的系统(使用方法的属性注入一个类)

c#
  • 2 2 个回答
  • 36 Views

2 个回答

  • Voted
  1. Best Answer
    aepot
    2024-11-02T20:44:44Z2024-11-02T20:44:44Z

    嗯,在 Unity 中很容易

    Initialization[] components = FindObjectsOfType<Initialization>();
    foreach (Initialization component in components)
    {
        component.Init();
    }
    

    但一般来说,这样的事情都是在Unity中Awake()或者Start().引擎本身将导致您的对象被初始化,而无需额外的拐杖和接口。

    • 2
  2. Yaroslav
    2024-11-03T04:15:35Z2024-11-03T04:15:35Z

    该方法必须严格首先为所有类启动

    任何类中首先运行的是构造函数!从问题中尚不清楚问题是什么。

    B在组件初始化时立即调用,或者在第一帧中(如果对象处于活动状态)或在每次激活时立即MonoBehaviour调用。AwakeStartOnEnable


    在实现该接口的类的所有实例中立即调用它

    public interface IInit
    {
        void Init ();
    }
    

    如果需要同时调用对象的方法,则有一个 this 模式Obsever。

    // Реализация в виде универсального класса
    public class Observable<T>
    {
        private readonly Action<T> _notify;
        private readonly List<T> _targets = new List<T>();
    
        public Observable (Action<T> notify)
            => _notify = notify;
    
        public void Register (T observer)
            => _targets.Add(observer);
    
        public void Notify ()
            => _targets.ForEach(_notify);
    }
    
    Observable<IInit> initTargets = new Observable<IInit>(i => i.Init());
    initTargets.Register(initA);
    initTargets.Register(initB);
    initTargets.Register(initC);
    initTargets.Notify();
    

    或者一个图案Strategy。

    // Данный кластер может содержать, как отдельные объекты, так и другие кластеры,
    // вообще всё что угодно под интерфейсом IInit.
    public class InitClaster : IInit
    {
        private List<IInit> _targets = new List<IInit>();
    
        public void Add (IInit init)
            => _targets.Add(init);
    
        public void Init ()
            => _targets.ForEach(i => i.Init());
    }
    
    IInit initTarget = new InitClaster();
    initTarget.Add(initA);
    initTarget.Add(initВ);
    initTarget.Add(initС);
    initTarget.Init();
    

    对于观察者来说,您也可以使用该策略。任何条件都可以作为策略。例如,您可以创建类似选择的内容,这会导致两个选项之一,具体取决于条件,其中选项下也可以有对象、集群或后续选择等任何内容,无论结构有多复杂。

    public class InitChoice : IInit 
    {
        public InitChoice (IInit a, IInit b, Func<bool> condition)
        ...
    }
    
    IInit myInterface = new InitChoice(mobileInterface, pcInterface, () => Application.isMobilePlatform);
    

    使用单例没有帮助,你无法确切知道类是在哪里创建的。

    如果每个人都知道应该处理它的人在哪里,为什么还要知道目标对象在哪里,因为他是static,因为他是孤独的?

    public class InitMaster
    {
        public static InitMaster _instance;
        private List<IInit> _targets = new List<IInit>();
    
        private InitMaster ()
        {
        }
    
        public static InitMaster Instance
        {
            get {
                if (_instance == null)
                    _instance = new InitMaster ();
                return _instance;
            }
        }
    
        public void Add (IInit init)
            => _targets.Add(init);
    
        public void Remove (IInit init)
            => _targets.Remove(init);
    
        public void Init ()
            => _targets.ForEach(i => i.Init());
    }
    
    // Пример ленивого варианта
    public class Foo : IInit
    {
        // авто добавление в конструкторе
        public Foo ()
            => InitMaster.Instance.Add(this);
        
        // авто удаление в деструкторе
        ~Foo ()
            => InitMaster.Instance.Remove(this);
    
        public void Init ()
            => Debug.Log("Hello");
    }
    
    InitMaster.Init();
    
    • 1

相关问题

  • 使用嵌套类导出 xml 文件

  • 分层数据模板 [WPF]

  • 如何在 WPF 中为 ListView 手动创建列?

  • 在 2D 空间中,Collider 2D 挂在玩家身上,它对敌人的重量相同,我需要它这样当它们碰撞时,它们不会飞向不同的方向。统一

  • 如何在 c# 中使用 python 神经网络来创建语音合成?

  • 如何知道类中的方法是否属于接口?

Sidebar

Stats

  • 问题 10021
  • Answers 30001
  • 最佳答案 8000
  • 用户 6900
  • 常问
  • 回答
  • Marko Smith

    我看不懂措辞

    • 1 个回答
  • Marko Smith

    请求的模块“del”不提供名为“default”的导出

    • 3 个回答
  • Marko Smith

    "!+tab" 在 HTML 的 vs 代码中不起作用

    • 5 个回答
  • Marko Smith

    我正在尝试解决“猜词”的问题。Python

    • 2 个回答
  • Marko Smith

    可以使用哪些命令将当前指针移动到指定的提交而不更改工作目录中的文件?

    • 1 个回答
  • Marko Smith

    Python解析野莓

    • 1 个回答
  • Marko Smith

    问题:“警告:检查最新版本的 pip 时出错。”

    • 2 个回答
  • Marko Smith

    帮助编写一个用值填充变量的循环。解决这个问题

    • 2 个回答
  • Marko Smith

    尽管依赖数组为空,但在渲染上调用了 2 次 useEffect

    • 2 个回答
  • Marko Smith

    数据不通过 Telegram.WebApp.sendData 发送

    • 1 个回答
  • Martin Hope
    Alexandr_TT 2020年新年大赛! 2020-12-20 18:20:21 +0000 UTC
  • Martin Hope
    Alexandr_TT 圣诞树动画 2020-12-23 00:38:08 +0000 UTC
  • Martin Hope
    Air 究竟是什么标识了网站访问者? 2020-11-03 15:49:20 +0000 UTC
  • Martin Hope
    Qwertiy 号码显示 9223372036854775807 2020-07-11 18:16:49 +0000 UTC
  • Martin Hope
    user216109 如何为黑客设下陷阱,或充分击退攻击? 2020-05-10 02:22:52 +0000 UTC
  • Martin Hope
    Qwertiy 并变成3个无穷大 2020-11-06 07:15:57 +0000 UTC
  • Martin Hope
    koks_rs 什么是样板代码? 2020-10-27 15:43:19 +0000 UTC
  • Martin Hope
    Sirop4ik 向 git 提交发布的正确方法是什么? 2020-10-05 00:02:00 +0000 UTC
  • Martin Hope
    faoxis 为什么在这么多示例中函数都称为 foo? 2020-08-15 04:42:49 +0000 UTC
  • Martin Hope
    Pavel Mayorov 如何从事件或回调函数中返回值?或者至少等他们完成。 2020-08-11 16:49:28 +0000 UTC

热门标签

javascript python java php c# c++ html android jquery mysql

Explore

  • 主页
  • 问题
    • 热门问题
    • 最新问题
  • 标签
  • 帮助

Footer

RError.com

关于我们

  • 关于我们
  • 联系我们

Legal Stuff

  • Privacy Policy

帮助

© 2023 RError.com All Rights Reserve   沪ICP备12040472号-5