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主页 / 问题 / 707655
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DVegasa
DVegasa
Asked:2020-08-18 20:59:20 +0000 UTC2020-08-18 20:59:20 +0000 UTC 2020-08-18 20:59:20 +0000 UTC

随机:数字越接近零,它应该越经常下降

  • 772

有一个函数可以在半径 [-40 .. 40] 内给出一个随机数)?

可以有条件地表示为图形y(x) = -(x*x*0.061)+100
水平:应该下降的数字
垂直:下降的频率

java
  • 3 3 个回答
  • 10 Views

3 个回答

  • Voted
  1. Pavel Mayorov
    2020-08-18T21:24:06Z2020-08-18T21:24:06Z

    有一些算法可以让您获得具有给定概率分布的随机数,但为了应用它们,您必须首先获得这个分布(或其密度)。

    首先,看不同的分布,找到适合自己的或者自己画(画的既不是分布也不是概率密度)。概率分布将是 F(X) 的函数:[-40, 40] → [0, 1),密度将是 f(X) 的函数:[-40; 40] → [0, +∞)。

    现在你能用它做什么。

    第一个算法是数学的。我们通过标准方法生成一个从 0 到 1 的随机数,然后将函数逆函数应用于 F:X = F -1 (Y),其中 Y 是区间 [0, 1) 中的均匀分布的随机数。此选项的缺点是在高度非均匀分布上可能缺乏准确性,并且需要计算反函数。

    第二种算法是迭代的。我们生成两个普通随机数,第一个(X)从 40 到 -40,第二个(Y)从 0 到概率密度的最大值。如果 f(X) < Y - 返回 X,否则 - 从头开始​​重复。

    如果您生成整数而不是实数,那么对于第二种算法,您需要采用概率而不是概率密度。

    • 9
  2. Barmaley
    2020-08-18T21:25:28Z2020-08-18T21:25:28Z

    你用数学语言提出的函数叫做概率密度分布函数

    使用给定函数生成随机数的一般规则F(x)如下:

    1) 假设有一个生成器给出一个从 0 到 1 的均匀分布的随机值 - 我们将其表示为u

    2)在这种情况下,您的随机值x应计算为:

    x=F^-1(u)  //обратная функция от F с аргументом u
    

    对于您的情况,它是:x=sqrt((100-u)/0.061)

    PS 一般来说,你的函数与高斯帽非常相似- 不要扭曲幂函数并应用它 - 正态分布。

    • 8
  3. Best Answer
    DVegasa
    2020-08-22T03:21:14Z2020-08-22T03:21:14Z

    我仍然解决了这个问题,但没有使用建议的选项。所以。最初,任务听起来是这样的:在 6 到 14 的范围内创建一个数字。数字越接近 10,它应该出现的频率越高(在问题本身中,我改变了问题的条件,但它没有没关系)

    要解决它,您需要区间 [3..7] 中的两个随机数。
    得到的两个数字必须相加。加法表: 在此处输入图像描述

    结论:
    在此处输入图像描述

    这两个随机数之和就是我们最终
    的数字结果,数字越接近10,越经常掉

    PS我在Galyonkin的书中读到了这个方法

    • -1

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