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主页 / 问题 / 707839
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xperious
xperious
Asked:2020-08-19 06:38:19 +0000 UTC2020-08-19 06:38:19 +0000 UTC 2020-08-19 06:38:19 +0000 UTC

为什么有垃圾回收的语言比没有垃圾回收的语言内存分配更快?

  • 772

这不是我第一次听说C#或Java 中的堆分配速度比C++中的快。我不知道为什么会这样:堆分配意味着在内存中寻找空闲页面。这怎么能加速,谣言是真的吗?

java
  • 1 1 个回答
  • 10 Views

1 个回答

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  1. Best Answer
    VladD
    2020-08-19T07:01:26Z2020-08-19T07:01:26Z

    是的,这些传言是真实的,并且有一定的根据。

    重点是在C++等语言中,分配通常意味着在空闲块列表中寻找空闲块。同时,如果程序是多线程的,可能还需要全局锁。找到空闲块后,还需要更正空闲块列表,并在选中的块中放置附加信息。

    在像 C# 这样的语言中,分配要容易得多。对于一个新元素,内存只是简单地分配在堆的顶部,因此分配减少到一个简单的

    Interlocked.Increment(heapPtr, requestedSize);
    

    当然,这比搜索空闲块列表要快得多。

    有什么区别?事实上,.NET 中的垃圾收集器除了收集本身之外,还执行堆压缩:在垃圾收集位置出现的堆中的空洞被其他对象填充,并且指向它们的所有指针都被移动。例子:

    分配的对象:

    [ объект №1 ] [ объект №2     ] [ о. №3 ] [ о. №4                ] [ о. №5     ]
                                                                                    ^
                                                                                    |
                                                                                 heapptr
    

    垃圾收集的第一阶段(收集的对象#1 和#4):

                  [ объект №2     ] [ о. №3 ]                          [ о. №5     ]
                                                                                    ^
                                                                                    |
                                                                                 heapptr
    

    海豹:

    [ объект №2     ] [ о. №3 ] [ о. №5     ]
                                             ^
                                             |
                                          heapptr
    

    因此,运行时可以始终在堆顶部分配新对象,而不必担心堆孔占用太多空间。

    C++ 中没有可靠的方法来确定指向给定对象的指针的位置,因此堆压缩技巧是不可能的。


    但是,由于自定义分配器,C++(在某些情况下)可能会加快分配速度,它可以立即从运行时请求一大块内存,并将其分配给对象。


    事实上,垃圾收集比我描述的要复杂。例如,这里有关于垃圾收集如何在 .NET 中工作的初步信息。

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