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主页 / 问题 / 711854
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moskalenco_a
moskalenco_a
Asked:2020-08-29 17:18:14 +0000 UTC2020-08-29 17:18:14 +0000 UTC 2020-08-29 17:18:14 +0000 UTC

为什么添加时字节不会溢出?

  • 772

这是一个非常简单的代码。

using System;

class Test
{       
    static void Main()
    {
        byte x = byte.Parse(Console.ReadLine());
        byte y = byte.Parse(Console.ReadLine());
        Console.WriteLine(x + y);
    }
}

当你输入123和221时,它输出344。但是应该有溢出,为什么没有发生呢?为什么它没有输出 344 - 255 = 89?

c#
  • 2 2 个回答
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2 个回答

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    VladD
    2020-08-29T17:23:25Z2020-08-29T17:23:25Z

    好问题!

    根据语言规范,定义了以下数字加法运算符:

    int operator +(int x, int y);
    uint operator +(uint x, uint y);
    long operator +(long x, long y);
    ulong operator +(ulong x, ulong y);
    
    float operator +(float x, float y);
    double operator +(double x, double y);
    
    decimal operator +(decimal x, decimal y);
    

    未定义字节聚合。所以语言应用了转换,byte转而int使用int operator +(int x, int y);.

    为什么选择了 的重载int,而不是选择了 的uint?让我们回到规范。

    转换规则在这里描述(我的翻译):

    二元运算符的类型扩展包括按照此处指定的顺序应用以下规则:

    • 如果至少一个操作数是 type decimal,则另一个操作数将转换为 type ,或者如果另一个操作数的类型是or decimal,则会发生类型绑定时错误。floatdouble
    • 否则,如果至少一个操作数的类型double是 ,则将另一个操作数转换为double。
    • 否则,如果至少一个操作数的类型float是 ,则将另一个操作数转换为float。
    • 否则,如果至少一个操作数的类型ulong是 ,则将另一个操作数转换为,或者如果另一个操作数是、或类型,ulong则会发生类型绑定时间错误。sbyteshortintlong
    • 否则,如果至少一个操作数的类型long是 ,则将另一个操作数转换为long。
    • 否则,如果至少一个操作数uint的类型和另一个操作数的类型sbyte是 ,short或int,则两个操作数都转换为long。
    • 否则,如果至少一个操作数的类型uint是 ,则将另一个操作数转换为uint。
    • 否则,两个操作数都转换为int.

    在我们的例子中,最后一点有效,其余的都不适用。int 值在加法之前转换为,结果类型为int.

    • 28
  2. Dmitriy Simushev
    2020-08-29T17:22:55Z2020-08-29T17:22:55Z

    事实上,加法byte+的结果byte不必是 type byte。

    事实上,加法的结果是类型int,你可以很容易地在其中放置一个数字334。

    你可以像这样检查这个语句:

    using System;
    
    class Test
    {       
        static void Main()
        {
            byte x = 123;
            byte y = 221;
            byte z = x + y;
            Console.WriteLine(z);
        }
    }
    

    会导致错误:

    无法将类型“int”隐式转换为“byte”。存在显式转换(您是否缺少演员表?)

    • 6

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