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主页 / 问题 / 788164
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Naf
Naf
Asked:2020-02-21 16:55:31 +0000 UTC2020-02-21 16:55:31 +0000 UTC 2020-02-21 16:55:31 +0000 UTC

折线变换

  • 772

我有一个不均匀的网格作为二维空间中节点的坐标网格的节点存储在一个一维向量中,其中编号是自下而上,从左到右

网格

我还得到了一条多边形单调线(图中用蓝色表示),需要从中获得一条穿过网格节点的折线(图中用红线表示)。

多段线中的点数与生成的多段线中的点数不匹配。

有没有人有任何想法来解决这个问题?

c++
  • 4 4 个回答
  • 10 Views

4 个回答

  • Voted
  1. dr. F.I.N.
    2020-02-22T16:44:26Z2020-02-22T16:44:26Z

    算法:

    1. 选择折线通过的单元格。

    在此处输入图像描述

    1. 循环检查选定的单元格:

    2.1 我们取单元格边界上折线与该单元格相交的两个点(或折线的一个极值点)并将其与线段连接起来。

    在此处输入图像描述

    2.2 我们移动线段,使两个点都在单元格的边界上(在折线的极值点的情况下)。

    2.3 计算线段与该线段相邻的入口边界之间的角度(三个选项的不准确计算>45|=45|<45 就足够了)。

    在此处输入图像描述

    2.4 “主要”边界将是角度 <45 的边界(以红色圈出)。如果角度 =45,则两个边界是等价的。

    对所有单元格重复

    在此处输入图像描述

    1. 基于得到的两个边界的样本,我们构造了一条折线

    在此处输入图像描述

    事实证明,虚线将“沿着”几个单元格,在这种情况下,我们将检查当前单元格和前一个单元格的结果进行比较。如果两个单元格中具有最小角度的单元格一侧相同,则不考虑第二侧。

    在此处输入图像描述

    • 3
  2. Nikolay Lebedev
    2020-02-22T01:37:50Z2020-02-22T01:37:50Z

    在每列和每行的中间绘制额外的假想垂直和水平线。您将获得两倍的密集网格。原始网格的每个节点都将包含在新网格的一个单元格中。

    如果蓝线穿过这个矩形,则表示它激活了主网格的对应节点。

    每个蓝色线段与一个或多个生成的矩形相交。知道了这一点,您可以编写一个函数,为每个段返回与这些矩形关联的主网格节点数组。

    绕过蓝线的所有部分,我们得到几个这样的数组。您需要将它们合并为一个。如果前一个数组中的最后一个节点等于后续数组中的第一个节点,则将该节点写入结果数组一次。

    • 0
  3. AR Hovsepyan
    2020-02-22T18:25:46Z2020-02-22T18:25:46Z
    #include <iostream>
    #include <math.h>
    #include <valarray>
    using namespace std;
    
    
    int main()
    {  
        // вообше то с такими задачами хранить лучше в std::valarray
        // допустим количество узловых точек = 4 * 4 и для примера приведу 
        //конкретные цифры
        // в задаче же уже заданы эти цифры, я лишь для демонстрации идеи
        const int n = 4;
        valarray< int > matrix(n * n);
        // инициализируем первую строку снизу от нулевого индекса `n` штук
        valarray<int> row{ 2, 4, 7, 8 };
        // теперь учитываем что разница между соответствующим элементами
        // следующей строки должны быть одинаковыми.
        //  и допустим эти цифры заданы в векторе
        vector<int> dif{ 3, 2, 4 };
        // инициализируем последовательность по срезам
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            matrix[slice(i * n, n, 1)] = row;
            if (i == n - 1) break;
            row += dif[i];
        }
       // точки на кривой лучше хранить в map, так как кривая монотонно растет
        map<double, double> curve{{ 3.4, 2.7 }, {4.1, 6}, {5, 9.3}};
        // для первой точки на кривой
        auto para = curve.begin();
        // теперь берем  ближайшие целые этих точек
        int x = lround(para->first), y = lround(para->second);
        //...
        return 0;}
    

    现在,要知道我们序列中的哪些元素更接近具有坐标的点(x, y)只是一个技术问题......为了比较,y它肯定是需要dif的, STL算法将使我们有机会考虑任意数量的点与相应的谓词。总的来说,思路是这样的,那就自己想想吧

    • 0
  4. Best Answer
    Naf
    2020-02-26T18:25:49Z2020-02-26T18:25:49Z

    0)我们增加折线的点的频率:在循环中我们确定折线的相邻点之间的距离(D),如果这个距离大于网格单元对角线的距离(d),那么插入一个附加点。

    原始折线 修改折线

    这是折线预处理步骤。最后我会解释为什么它是必要的

    1)确定离原折线起点(p)最近的节点(curr_node) 在此处输入图像描述

    在循环中进一步:

    2)为curr_node确定邻居节点(不把之前访问过的节点视为邻居)

    邻居

    3) 确定从 curr_node 及其相邻节点到折线的下一个点 (p_next) 的距离。

    最短距离

    4) 如果 curr_node 到 p_next 的距离小于它的邻居到 p_next 的最小距离,那么 p_next 将成为折线的下一个点,否则我“访问”下一个网格节点(离p_下一点)

    然后回到步骤 2

    结果,我们得到如下访问节点的图片

    节点访问

    那些。收集访问过的节点(黑色),我们得到以下通过网格节点的折线:

    在此处输入图像描述

    现在我将说明为什么有必要采取零步: 没有零步 在此处输入图像描述

    从这两张图可以看出,第一个选项是错误的。通过插入额外的点,我们将获得正确的结果

    • 0

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