我开始学习 C++,关于逻辑运算符的主题,经过几分钟的实验,我发现逻辑运算符有一些不合逻辑的时刻。即 - 好像在 C++ 中有三个可能的布尔值。
我实验的有趣点:
true == 5 дает false (хотя всё true, что не 0)
false == 5 дает false (тут было бы все нормально, если бы не предыдущее выражение)
true && 5 дает true (тут мой мозг взорвался, потому что оператор && возвращает true, если оба операнда - true,
а два операнда не могут быть true, если один операнд != другой операнд (5 != true даст true), а всего существует только 2 варианта значения (true, false).
这样的知识如何形式化成某种更容易记忆的系统(毕竟它必须存在,否则不合逻辑的逻辑表达式就没有意义了)?
一切都很简单。作为一个拇指规则(嗯,一个简单的“手指”规则) - 将算术运算中的异构类型转换为更大的类型。那些。在
不是将 5 强制转换为
bool
,而是将其true
转换为int
等于 1。比较产生bool
,但其操作数是算术类型。如果有逻辑操作数(
&&
,||
) 的运算符 - 我们将操作数转换为类型bool
。就这样。
您在“数据类型和来自转换”和“逻辑运算符”主题之间存在干扰。
在第一种情况下,你
true
的被强制转换为一个类型,并与一个明确的结果int
进行比较。1==5
false
在第二种情况下,
0==5
结果相似在后一种情况下,不会对第一个操作数进行类型转换,但是会转换第二个操作数的类型,5 会变成
true
为避免混淆,请勿尝试比较不同类型的变量。始终使用
static_cast<>
这是 C/C++ 中转换规则的结果
有关要点的更多详细信息:
然后
true
我转换为int
,结果是一个比较1 == 5
,等于false
然后
false
我转换为int
,结果是一个比较0 == 5
,等于false
然后我
5
转换为true
,结果true && true
它等于true