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主页 / 问题 / 932655
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chilo5432
chilo5432
Asked:2020-01-16 14:53:05 +0000 UTC2020-01-16 14:53:05 +0000 UTC 2020-01-16 14:53:05 +0000 UTC

如何在 Unity 中制作一个不会自行释放的 Collider 球体?

  • 772

我有一个 Collider sphere,如何确保它不会自行释放,即当一个物体试图退出对撞机时,发生了碰撞?

unity3d
  • 1 1 个回答
  • 10 Views

1 个回答

  • Voted
  1. Best Answer
    Andrew_STOP_RU_AGRESSION_IN_UA
    2020-01-16T15:54:24Z2020-01-16T15:54:24Z

    理论:对撞机只捕捉到网格的一侧。因此,以某种方式选择了一方。

    如何?它是在点法线(Vertex Normals)的方向上选择的。这意味着我们的任务是将对象从里到外翻转以获得相同的多边形,但法线指向另一个方向。

    选项1:

    理论上,创建一个球体并将比例设置为 -1 可能会起作用。理论上,这只会创建一个内部对撞机。但在实践中,您需要自己检查。

    操作原理:点的法线必须随着刻度由里向外翻转。

    在评论中,Riot 写道,这不适用于默认原语,但它适用于导入的原语。也许他是对的。但在实践中,我需要检查它:D

    选项 2:

    using UnityEngine;
    using System.Linq;
    using System.Collections;
    
    public class AddInvertedMeshCollider : MonoBehaviour
    {
      public bool removeExistingColliders = true;
    
      public void CreateInvertedMeshCollider()
      {
        if (removeExistingColliders)
          RemoveExistingColliders();
    
      InvertMesh();
    
      gameObject.AddComponent<MeshCollider>();
      }
    
      private void RemoveExistingColliders()
      {
        Collider[] colliders = GetComponents<Collider>();
        for (int i = 0; i < colliders.Length; i++)
          DestroyImmediate(colliders[i]);
      }
    
      private void InvertMesh()
      {
        Mesh mesh = GetComponent<MeshFilter>().mesh;
        mesh.triangles = mesh.triangles.Reverse().ToArray();
      }
    }
    

    也:

    using UnityEngine;
    using UnityEditor;
    using System.Collections;
    
    [CustomEditor(typeof(AddInvertedMeshCollider))]
    public class AddInvertedMeshColliderEditor :Editor
    {
      public override void OnInspectorGUI()
      {
        DrawDefaultInspector();
        AddInvertedMeshCollider script = (AddInvertedMeshCollider)target;
        if (GUILayout.Button("Create Inverted Mesh Collider"))
          script.CreateInvertedMeshCollider();
       }
    }
    

    代码取自这里: https ://forum.unity.com/threads/can-you-invert-a-sphere-or-box-collider.118733/

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