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主页 / 问题 / 935814
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Kaznachei
Kaznachei
Asked:2020-01-24 02:05:03 +0000 UTC2020-01-24 02:05:03 +0000 UTC 2020-01-24 02:05:03 +0000 UTC

避免在类构造函数中重复代码。C++

  • 772
class Boo
{
public:
    Boo()
    {
        Сделать X
    }
    Boo(int value)
    {
        Сделать Х
        СделатЬ У
    }
};

例如,我需要在构造函数中做一些事情。并且在这两个构造函数中有重复的代码。据我所知,有两种方法可以避免这种情况。

// 1 вариант
class Boo
{
public:
    Boo()
    {
        Сделать X
    }
    Boo(int value):Boo()
    {
        СделатЬ У
    }
};
// 2 Вариант

class Boo
{
public:
    Boo()
    {
        doX();
    }
    Boo(int value)
    {
        doX();
        Сделать У;
    }

    void doX()
    {
        Делает X;
    }
};

哪一个更好?为什么 ?或者也许有更好的东西?

c++
  • 2 2 个回答
  • 10 Views

2 个回答

  • Voted
  1. AnT stands with Russia
    2020-01-24T03:11:22Z2020-01-24T03:11:22Z

    如果您正在谈论的“动作”应该完全在构造函数的主体(之间{})中执行,那么这些方法之间没有根本区别。第二个选项只启动一个额外的实体 - 一个额外的类方法。如果你对此视而不见,那么如何去做就无所谓了。

    但这里需要注意的是,在构造函数中,首先我们感兴趣的是消除初始化列表中的重复,即 专门为

    class Boo
    {
    public:
        Boo(x, y) : 
            хитро_инициализировать_A(x, y), 
            хитро_инициализировать_B(x, y)
          {}
        Boo() : 
            хитро_инициализировать_A(3, 42),  
            хитро_инициализировать_B(3, 42)
          {}
    };
    

    我们曾经不得不通过

    class Boo
    {
    public:
        Boo(x, y) :
          // "Ложная" инициализация, возможно неявная
          инициализировать_A_какой-то-хренью, 
          инициализировать_B_какой-то-хренью
        { 
          do(x, y);
        }
    
        Boo() : 
          // "Ложная" инициализация, возможно неявная
          инициализировать_A_какой-то-хренью, 
          инициализировать_B_какой-то-хренью
        {
          do(3, 42);
        }
    
        void do(x, y)
        { // Вторая, "настоящая" инициализация 
          хитро_переинициализировать_A_по-новому(x, y);
          хитро_переинициализировать_B_по-новому(x, y);
        }
    };
    

    那些。在这个变体A和B一般情况下,它们将首先进行一些“默认”初始化,然后通过函数中已经存在的额外“预初始化”(或“重新初始化”)。这是不合理的。这种恼人的现象被称为双重初始化问题。此外,这种方法根本不能应用于不允许默认初始化或重新初始化的字段(引用字段、常量字段等)

    这是我们来救援的地方

         ...
         Boo() : Boo(3, 42)
          {}
         ...
    

    为了解决上述双重初始化的问题,这个变体首先被引入到“相对最近”的语言中。构造器委托方法没有这个缺点。它是执行的初始化,并且只执行一次。

    • 7
  2. Best Answer
    AR Hovsepyan
    2020-01-24T02:44:26Z2020-01-24T02:44:26Z

    更好是一个相对术语。当一切都符合您的意愿以及用户的意愿和便利时,效果会更好。如果用户可能需要一个方法 void doX(),那么第二个选项更好,因为第一个没有这个方法,如果没有,那么第一个选项更好,因为第一个函数调用更少。当然,一般来说,这样的选项更有用:

      class Boo
    {
    public:   
        Boo(int value = 0)
        {
            Сделать X
            if (value )
               СделатЬ У
        }
    };
    

    因为没有额外的调用(在性能方面更好)和更少的代码(更好的可读性和可能的​​编译)。这里的差异是如此微不足道,原则上只能谈论可读性......即。使用尽可能少的代码,您需要达到预期的结果。

    更新:

    我再说一遍,这完全取决于你的意图,因为不可能像应该的那样毫不含糊地说话。例如,如果我有这样简单的定义:

    void B()
    {
        std::cout << "I am Boo\n";
    }
    void foo(int n)
    {
        std::cout << "i created with  " << --n << '\n';
    }
    
    class Boo
    {
    public:
        Boo(int value)
        {
           B();
           foo(value);
        }
        Boo()
        {
            B();
        }
    };
    class His_variant {
    public:
        His_variant(int value)
        {  
           B();  
           foo(value);
        }
        //разве это то, что я хотел выразить?...
        His_variant() : His_variant(0) {}       
    };
    class My_version {
    public:
        My_version(int value = 0)
        {
            B();
            if (value)
                foo(value);
        }
    };
    

    所以如果我们写一个程序:

    // первый вариант
    Boo b, bb(22);
    std::cout <<"\n----------------" << std::endl;
    
    // вариант с другого ответа
    His_variant h, hh(22);
    std::cout <<"\n----------------" << std::endl;
    
    // вариант, о котором говорил я
    My_version m, mm(22);
    

    第一个和第三个选项将给出相同的结果,但我提到的不同之处在于,第二个选项(如另一个答案中提到的)当然会给出完全不同的结果。

    • 3

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