您能告诉我如何通过按钮/命令从 tt-templates (t4) 更新/开始代码生成吗?
此外,我希望将更新机制与解决方案绑定(即在另一台机器上的另一个工作室中打开解决方案时,使该机制保持在附近,以便您可以通过单击按钮/命令开始生成无论如何,即使在另一台机器上,没有预设/
设置[更新:划掉设置选项,因为从工作室调用自定义工具的选项可能适合你,如果这个工具和你在一起])构建期间的代码生成不太合适,因为 生成本身可能需要半分钟(大约不是本质),每次构建的这种延迟是不可取的,因为生成是必要的,相对很少
这里有一个自启动选项
TextTransform.exe(以编程方式运行 T4);但是这个选项的问题是代码生成使用EnvDTE.DTE(据我了解,这是视觉工作室本身的对象,例如,您可以使用它来解析已经编写的项目代码);TextTransform.exe当从工作室以外的地方调用时,这个EnvDTE.DTE将是= null,然后模板代码将不起作用
// UPD: код, который дает Null reference exception
// когда вызывал TextTransform.exe из своего консольного приложения
var visualStudio
= (this.Host as IServiceProvider)
.GetService(typeof(EnvDTE.DTE)) as EnvDTE.DTE;
解决方案中有几个这样的模板(比如说10个,不是本质);现在,要更新,我打开每个模板,在评论中的某处添加一个空格(以便更改文件);保存修改后的文件时,会调用代码生成。原则上,这样的解决方案是可以接受的,但并不美观,我不确定同事是否会批准
Upd (附加解释) :这意味着同事可以自己生成代码,并且他们不会有不简单的第一印象......一个项目中的两个接口(
public interface IService和)可以说是基于模型的public interface IServiceCallback在其上生成代码。对于同事,你需要编写说明如何编辑这些接口,以及如何使代码生成。如果指令描述一个用于更新代码的命令会更好。使添加代码尽可能简单。
突然发现,Visual Studio 在菜单 Build > Transform All T4 Templates 中已经有了一个项目。它将重新生成项目中的所有 *.tt 文件。
这个项目,至少在 VS 2017 和 VS 2019
中是这样。不幸的是,手头没有社区版本。因此,尚不清楚此按钮是否存在或仅存在于 Studio 的付费版本中。
在评论中,事实证明这完全适合作者。
但是,有报道称有时这不起作用,尤其是 .NET Core 的问题。
特定的x64/x86平台也可能有问题,需要指定Any CPU。
您可以从第三方应用程序获取对EnvDTE的引用。
Visual Studio 自动化对象模型。EnvDTE 接口
DTE 代表开发工具环境。
关于
EnvDTE/的几句话EnvDTE80。如果我理解正确,它只是EnvDTE一个基本界面。此外EnvDTE80,(相应的VisualStudio.DTE.8.0)只需EnvDTE添加一些功能即可扩展。EnvDTE100(VisualStudio.DTE.10.0) 展开EnvDTE90(VisualStudio.DTE.9.0)。接口
DTE是 Visual Studio 的顶级抽象(在自动化模型下)。为了从第三方应用程序获取到它的链接,您可以使用 ProgID COM 标识符。例如,2010 studio 的这个 ID 是:“VisualStudio.DTE.10.0”。DTE以下是从 3rd 方应用程序获取的示例c#:需要注意的是,通过创建实例
CreateInstance(...)意味着启动deven.exe。但演播室窗口本身会在启动后出现Activate()。但!如果工作室已经在运行,那么你可以这样做:
在几个正在运行的工作室的情况下,您可以这样做:
这样:
此外,例如,您可以获得这样的项目集合:
这里有几篇更有帮助的文章:
从 IDE 外部为 VS 2017 创建 EnvDTE.DTE
如何从 Visual Studio 进程 ID 获取 DTE