你好!
在 3D 植入中遇到问题(例如 .max (It is possible and another))Android app
任务是:
- 将一个相当复杂的模型引入常规层布局(layer-layout)
(这不是一个立方体,但假设是一棵分支树)
- 播放一些动画(假设是树叶的颤抖)
有一些限制不允许您通过相同的Unity
执行此操作
我已经查看了所有资源(使用不同的语言) - 我没有找到任何类似的东西......除了
- 关于“将 3D 模型转换为 XAML”的 7 年旧文章
- 5 年前关于 Habré 的文章——我重读了 20 遍,除了全局逻辑什么都不懂
帮助/告诉我- 也许有人遇到过这个......也许有人有一些想法 -我将非常感激!